En présentiel ou en ligne, nos cours de génie graphique animés par un formateur démontrent, par le biais de discussions interactives et d'exercices pratiques, les fondamentaux du domaine.
La formation en génie graphique est proposée en format « formation en direct en ligne » ou « formation en direct sur site ». La formation en direct en ligne (également appelée « formation à distance en direct ») se déroule via un bureau à distance interactif. La formation en direct sur site peut être organisée localement dans les locaux du client en Louvain ou dans les centres de formation d'entreprise de NobleProg situés en Louvain.
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Louvain
Park Inn by Radisson Leuven, Martelarenlaan 36, Louvain, Belgique, 3010
Louvain
Louvain (en néerlandais Leuven, en allemand Löwen) est une ville néerlandophone de Belgique située en Région flamande, chef-lieu de la province du Brabant flamand et chef-lieu de l'arrondissement qui porte son nom. Elle est arrosée par la Dyle, affluent du Rupel. C'est une ville universitaire où siège la Katholieke Universiteit Leuven, branche néerlandophone née de la scission de la plus ancienne université de Belgique. Louvain est aussi connue pour abriter le siège de l'entreprise AB InBev, la plus grande brasserie du monde. Louvain est la capitale de la bière en Belgique.
Cette formation animée par un formateur sur Louvain guide les ingénieurs IA de niveau intermédiaire dans la construction et l'optimisation de modèles de réseaux de neurones à l'aide de la plateforme Huawei Ascend et du kit CANN. Les participants configureront des environnements, développeront des applications avec MindSpore et déploieront des solutions dans des environnements edge ou cloud.
This instructor-led live training in Louvain explores Huawei's AI stack, from the CANN SDK to the MindSpore framework. It helps beginners and intermediate professionals understand how these components integrate on Ascend hardware for lifecycle management and deployment.
Cette formation en présentiel, animée par un formateur, en <lieu> (en ligne ou sur site), s'adresse aux développeurs de niveau débutant à intermédiaire qui souhaitent utiliser OpenACC pour programmer des dispositifs hétérogènes et exploiter leur parallélisme.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Configurer un environnement de développement OpenACC.
Rédiger et exécuter un programme OpenACC de base.
Annoter le code avec des directives et des clauses OpenACC.
Utiliser l'API et les bibliothèques OpenACC.
Profiler, déboguer et optimiser les programmes OpenACC.
This instructor-led training in Louvain covers deploying and optimizing CV and NLP models using the CANN SDK for Ascend hardware. Participants will learn to convert models, integrate them into live pipelines, and enhance inference performance for real-time detection and analysis.
Ce formation en direct, animée par un formateur, en Louvain (en ligne ou en présentiel) s'adresse aux développeurs de niveau débutant à intermédiaire souhaitant apprendre les bases de la programmation GPU ainsi que les principaux frameworks et outils pour développer des applications GPU.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de : Comprendre la différence entre le calcul CPU et GPU, ainsi que les avantages et les défis de la programmation GPU.
Choisir le framework et l'outil appropriés pour leur application GPU.
Créer un programme GPU basique effectuant une addition vectorielle en utilisant un ou plusieurs des frameworks et outils.
Utiliser les API, langages et bibliothèques respectifs pour interroger les informations de l'appareil, allouer et libérer la mémoire de l'appareil, copier des données entre l'hôte et l'appareil, lancer des kernels et synchroniser les threads.
Utiliser les espaces mémoire respectifs, tels que global, local, constant et privé, pour optimiser les transferts de données et les accès mémoire.
Utiliser les modèles d'exécution respectifs, tels que les work-items, les work-groups, les threads, les blocs et les grilles, pour contrôler le parallélisme.
Déboguer et tester les programmes GPU en utilisant des outils tels que CodeXL, CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK et NVIDIA Nsight.
Optimiser les programmes GPU en utilisant des techniques telles que le regroupement (coalescing), la mise en cache, le pré-chargement et le profilage.
This instructor-led, live training in Louvain equips advanced developers with the skills to build, deploy, and tune custom AI operators. Participants will master CANN TIK and Apache TVM integration, enabling advanced optimization and scheduling on Huawei Ascend hardware for real-world performance.
Cette formation en direct animée par un formateur dans <lieu> (en ligne ou sur site) s'adresse aux développeurs de niveau débutant à intermédiaire souhaitant utiliser différents frameworks pour la programmation GPU et comparer leurs fonctionnalités, performances et compatibilité.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Mettre en place un environnement de développement incluant le SDK OpenCL, le toolkit CUDA, la plateforme ROCm, un périphérique prenant en charge OpenCL, CUDA ou ROCm, et Visual Studio Code.
Créer un programme GPU basique effectuant une addition de vecteurs avec OpenCL, CUDA et ROCm, et comparer la syntaxe, la structure et l'exécution de chaque framework.
Utiliser les API respectives pour interroger les informations du périphérique, allouer et libérer la mémoire du périphérique, copier les données entre l'hôte et le périphérique, lancer des kernels et synchroniser les threads.
Utiliser les langages respectifs pour écrire des kernels qui s'exécutent sur le périphérique et manipulent les données.
Utiliser les fonctions intégrées, variables et bibliothèques respectives pour effectuer des tâches et opérations courantes.
Utiliser les espaces mémoire respectifs, tels que global, local, constant et privé, pour optimiser les transferts de données et les accès mémoire.
Utiliser les modèles d'exécution respectifs pour contrôler les threads, les blocs et les grilles qui définissent le parallélisme.
Déboguer et tester les programmes GPU à l'aide d'outils tels que CodeXL, CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK et NVIDIA Nsight.
Optimiser les programmes GPU à l'aide de techniques telles que le regroupement (coalescing), la mise en cache, la prédétection (prefetching) et le profilage.
Cette formation en direct Louvain présente CloudMatrix pour une inférence IA scalable. Apprenez à déployer, optimiser et surveiller les modèles à l'aide de CANN et MindSpore. Les exercices pratiques couvrent l'emballage, la conversion, la prestation et l'optimisation des performances pour les charges de travail en temps réel et par lots.
Cette formation en présentiel ou en ligne, animée par un formateur, à Louvain, s'adresse aux artistes, développeurs de jeux vidéo ou débutants complets qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des metaballes et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Découvrir la modélisation et l'animation non destructives.
Exporter des modèles 3D et des éléments graphiques vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou d'autres logiciels.
This instructor-led, live training in Louvain covers the core concepts and hands-on fundamentals of deploying AI models on Ascend edge devices using the CANN toolkit, helping participants build practical skills for compiling, optimizing, and managing constrained environments.
Ce cours en direct, dirigé par un instructeur dans <lieu> (en ligne ou sur site), s'adresse aux développeurs de niveau débutant à intermédiaire souhaitant installer et utiliser ROCm sur Windows pour programmer des GPU AMD et exploiter leur parallélisme.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Configurer un environnement de développement incluant la plate-forme ROCm, un GPU AMD et Visual Studio Code sous Windows.
Créer un programme ROCm de base effectuant une addition de vecteurs sur le GPU et récupérant les résultats de la mémoire du GPU.
Utiliser l'API ROCm pour interroger les informations de l'appareil, allouer et libérer de la mémoire de l'appareil, copier des données entre l'hôte et l'appareil, lancer des noyaux et synchroniser les threads.
Utiliser le langage HIP pour écrire des noyaux qui s'exécutent sur le GPU et manipulent les données.
Utiliser les fonctions, variables et bibliothèques intégrées de HIP pour effectuer des tâches et opérations courantes.
Utiliser les espaces mémoire de ROCm et HIP, tels que global, partagé, constant et local, pour optimiser les transferts de données et les accès mémoire.
Utiliser les modèles d'exécution de ROCm et HIP pour contrôler les threads, les blocs et les grilles qui définissent le parallélisme.
Débugger et tester les programmes ROCm et HIP à l'aide d'outils tels que ROCm Debugger et ROCm Profiler.
Optimiser les programmes ROCm et HIP en utilisant des techniques telles que la regroupement, la mise en cache, la précharge et le profilage.
Cette formation en direct, animée par un formateur à Louvain (en ligne ou en présentiel), s'adresse aux développeurs de niveau débutant à intermédiaire souhaitant utiliser ROCm et HIP pour programmer les GPU AMD et tirer parti de leur puissance de parallélisation.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Configurer un environnement de développement comprenant la plateforme ROCm, un GPU AMD et Visual Studio Code.
Créer un programme ROCm de base effectuant une addition de vecteurs sur le GPU et récupérant les résultats depuis la mémoire du GPU.
Utiliser l'API ROCm pour interroger les informations du dispositif, allouer et libérer de la mémoire sur le dispositif, transférer des données entre l'hôte et le dispositif, lancer des kernels et synchroniser les threads.
Utiliser le langage HIP pour écrire des kernels exécutés sur le GPU et manipuler les données.
Utiliser les fonctions intégrées, les variables et les bibliothèques HIP pour réaliser des tâches et opérations courantes.
Exploiter les espaces mémoire ROCm et HIP, tels que global, partagé, constant et local, afin d'optimiser les transferts de données et les accès mémoire.
Utiliser les modèles d'exécution ROCm et HIP pour contrôler les threads, les blocs et les grilles définissant le parallélisme.
Debuguer et tester les programmes ROCm et HIP à l'aide d'outils tels que ROCm Debugger et ROCm Profiler.
Optimiser les programmes ROCm et HIP en appliquant des techniques telles que la consolidation des accès mémoire (coalescing), la mise en cache, le préchargement et le profilage.
Cette formation en direct, animée par un formateur, à Louvain (en ligne ou sur site), s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets souhaitant utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre les principes et les concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer divers modes et outils pour la modélisation et l'édition de mailles 3D.
Utiliser les outils de mappage UV/décalque, de sculpte et de peinture pour le rendu de modèles 3D.
This live training in Louvain introduces the CANN toolkit for AI framework developers. Learn to set up environments, convert models, and deploy applications on Ascend hardware using MindSpore, TensorFlow, or PyTorch, covering the full workflow from training to inference.
Optimize AI workloads on Ascend, Biren, and Cambricon with this hands-on training in Louvain. Learn to benchmark models, identify bottlenecks, and apply graph, kernel, and operator-level optimizations. Tune deployment pipelines to enhance throughput and latency across these leading platforms.
Cette formation en présentiel ou en ligne, animée par un formateur à Louvain, s'adresse aux graphistes et animateurs débutants ou intermédiaires souhaitant apprendre à créer des animations spectaculaires, des médias interactifs et du contenu web engageant avec Adobe Animate.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Maîtriser l'interface et les outils d'Adobe Animate.
Créer et modifier des animations à l'aide d'images clés, de transitions de mouvement (motion tweens) et de transitions de formes (shape tweens).
Concevoir des animations et des applications interactives avec ActionScript et JavaScript.
Intégrer des éléments audio et vidéo dans leurs projets.
Exporter des animations pour le web, la vidéo et les plateformes mobiles.
Optimize neural network inference performance on Ascend AI processors with this advanced, instructor-led training in Louvain. Explore CANN's runtime architecture, leveraging the Graph Engine, TIK, and TVM for profiling, custom operator development, and memory bottleneck resolution.
Migrate CUDA applications to Chinese GPU architectures like Huawei Ascend and Biren in Louvain. This instructor-led course guides advanced programmers through code translation and performance optimization, covering hands-on labs for porting CUDA codebases to new SDKs.
Cette formation en direct animée par un instructeur à Louvain (en ligne ou sur site) s’adresse aux développeurs de niveau débutant à intermédiaire qui souhaitent utiliser CUDA pour programmer des GPU NVIDIA et exploiter leur parallélisme.
À l’issue de cette formation, les participants seront capables de :
Configurer un environnement de développement incluant le CUDA Toolkit, un GPU NVIDIA et Visual Studio Code.
Créer un programme CUDA de base effectuant une addition de vecteurs sur le GPU et récupérant les résultats depuis la mémoire du GPU.
Utiliser l’API CUDA pour interroger les informations de l’appareil, allouer et libérer de la mémoire appareil, copier des données entre l’hôte et l’appareil, lancer des noyaux (kernels) et synchroniser les threads.
Utiliser le langage CUDA C/C++ pour écrire des noyaux qui s’exécutent sur le GPU et manipulent les données.
Utiliser les fonctions intégrées, les variables et les bibliothèques de CUDA pour effectuer des tâches et des opérations courantes.
Utiliser les espaces mémoire de CUDA, tels que global, partagé, constant et local, pour optimiser les transferts de données et les accès mémoire.
Utiliser le modèle d’exécution de CUDA pour contrôler les threads, les blocs et les grilles qui définissent le parallélisme.
Déboguer et tester les programmes CUDA à l’aide d’outils tels que CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK et NVIDIA Nsight.
Optimiser les programmes CUDA en utilisant des techniques telles que la consolidation (coalescing), la mise en cache, la prédiction (prefetching) et le profilage.
This instructor-led, live training in Louvain covers the fundamentals of Psdto3D101 for lenticular design. Participants will learn to create 3D, flip, morph, and motion effects, optimizing files for professional printing through interactive lectures and hands-on practical exercises.
Cette formation live à Louvain guide les développeurs IA de niveau intermédiaire dans le déploiement de modèles sur des processeurs Ascend à l'aide du toolkit CANN. Apprenez à convertir des frameworks comme PyTorch et TensorFlow, à optimiser les performances et à déboguer les problèmes pour des scénarios d'inférence edge et cloud efficaces.
This live training in Louvain equips developers with the skills to program and optimize applications on Biren AI accelerators. Participants will learn the GPU architecture, set up the SDK, and translate CUDA code to Biren. It focuses on performance tuning and debugging techniques.
Cette formation en direct, dispensée par un formateur, à Louvain (en ligne ou en présentiel), s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets souhaitant utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes et concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer divers modes et outils pour modéliser et éditer des maillages 3D.
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des métaspheres et des particules de type « cheveux » pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Utiliser les outils de mappage/ décalage UV, de sculpture et de peinture sur des modèles 3D.
Exporter des modèles 3D et des actifs vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou un autre logiciel.
This instructor-led live training in Louvain equips developers with the skills to build and deploy AI models using BANGPy and Neuware on Cambricon MLUs. Participants will configure environments, develop optimized models, and integrate MLU acceleration into edge and data center applications.
Cette formation en direct, animée par un formateur, à Louvain (en ligne ou sur site), s'adresse aux administrateurs système et aux professionnels de l'informatique de niveau débutant souhaitant installer, configurer, gérer et dépanner des environnements CUDA.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre l'architecture, les composants et les capacités de CUDA.
Installer et configurer des environnements CUDA.
Gérer et optimiser les ressources CUDA.
Déboguer et résoudre les problèmes courants liés à CUDA.
Cette formation en présentiel ou à distance en <lieu>, animée par un instructeur, s'adresse aux développeurs de niveau débutant à intermédiaire qui souhaitent utiliser OpenCL pour programmer des appareils hétérogènes et exploiter leur parallélisme.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Mettre en place un environnement de développement comprenant le SDK OpenCL, un appareil prenant en charge OpenCL et Visual Studio Code.
Créer un programme OpenCL de base effectuant une addition de vecteurs sur l'appareil et récupérant les résultats de la mémoire de l'appareil.
Utiliser l'API OpenCL pour interroger les informations sur l'appareil, créer des contextes, des files d'attente de commandes, des tampons, des noyaux et des événements.
Utiliser le langage C d'OpenCL pour écrire des noyaux qui s'exécutent sur l'appareil et manipulent les données.
Utiliser les fonctions intégrées, les extensions et les bibliothèques d'OpenCL pour effectuer des tâches et opérations courantes.
Utiliser les modèles de mémoire hôte et appareil d'OpenCL pour optimiser les transferts de données et les accès mémoire.
Utiliser le modèle d'exécution d'OpenCL pour contrôler les éléments de travail, les groupes de travail et les étendues ND.
Déboguer et tester les programmes OpenCL en utilisant des outils tels que CodeXL, Intel VTune et NVIDIA Nsight.
Optimiser les programmes OpenCL en utilisant des techniques telles que la vectorisation, le déroulage de boucles, la mémoire locale et le profilage.
Cette formation en direct, animée par un formateur, à Louvain (en ligne ou sur site), s'adresse aux passionnés de conception 3D et d'impression 3D, du niveau débutant au niveau avancé, qui souhaitent utiliser Fusion 360 pour concevoir, simuler et préparer des modèles pour l'impression 3D.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Installer et configurer Fusion 360 pour une performance optimale.
Concevoir, modéliser et simuler des objets 3D dans un environnement unifié.
Optimiser et préparer les conceptions pour le processus d'impression 3D.
Collaborer et partager leurs conceptions en utilisant les capacités de nuage de Fusion 360.
Cette formation en présentiel ou à distance, dirigée par un instructeur en Louvain, s'adresse aux développeurs C++ souhaitant utiliser CUDA pour accélérer les applications, écrire des noyaux GPU haute performance et tirer parti des bibliothèques d'algorithmes parallèles pour les charges de travail de calcul scientifique, de traitement de données et d'apprentissage automatique.
Cette formation en direct, dispensée par un instructeur à Louvain (en ligne ou sur site), s’adresse aux développeurs C/C++ souhaitant utiliser CUDA pour accélérer des applications intensives en calcul, notamment le traitement de données, les simulations scientifiques, les charges de travail d’apprentissage automatique et les pipelines de traitement d’images.
Cette formation en présentiel ou en ligne, animée par un instructeur à Louvain, s'adresse aux développeurs logiciels, aux analystes de données et aux professionnels techniques souhaitant utiliser TensorFlow 2.x et Keras pour créer, former et déployer des modèles d'apprentissage profond pour la vision par ordinateur, le traitement du langage naturel et les applications multimodales.
Rejoignez cette formation pratique Louvain pour maîtriser FreeCAD, un modélisateur 3D paramétrique open-source. Apprenez à concevoir des objets réels pour la construction ou l'impression 3D, à exporter dans des formats tels que STEP et STL, et à automatiser vos flux de travail avec Python. Idéal pour les concepteurs et les ingénieurs.
Ce cours de formation en présentiel, dirigé par un instructeur, en Louvain couvre la programmation des GPU pour le calcul parallèle, l'utilisation de différentes plateformes, le travail avec la plateforme CUDA et ses fonctionnalités, ainsi que la mise en œuvre de diverses techniques d'optimisation avec CUDA. Parmi les applications, on retrouve l'apprentissage profond, l'analyse de données, le traitement d'images et les applications techniques.
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