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Plan du cours
Introduction au design lenticulaire
- Aperçu de la technologie d'impression lenticulaire.
- Types d'effets : 3D, retournement (flip), morphing et mouvement.
- Éléments essentiels de préparation des fichiers pour les projets lenticulaires.
Démarrage avec Psdto3D101
- Installation et configuration du logiciel.
- Aperçu de l'interface et des outils principaux.
- Mise en place et gestion de projet.
Création d'effets 3D
- Préparation des calques pour la profondeur 3D.
- Utilisation des cartes de profondeur (depth maps) et du parallaxe.
- Aperçu et affinage de la sortie 3D.
Effets de retournement (flip) et de morphing
- Préparation des images pour les séquences de retournement.
- Création de transitions morphes fluides.
- Optimisation des paramètres du fichier pour la qualité de l'effet.
Effets de mouvement
- Conception de séquences d'images pour le mouvement.
- Réglage des fréquences d'images et de la fluidité.
- Tests et examen des effets de mouvement.
Exportation et préparation pour l'impression
- Formats de sortie et spécifications.
- Configuration des options d'entrelacement.
- Exportation des fichiers lenticulaires finaux.
Dépannage et bonnes pratiques
- Problèmes courants dans la préparation des fichiers et comment les résoudre.
- Assurer la qualité des sorties lenticulaires.
- Astuces pour gérer efficacement les projets complexes.
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Connaissances de base des outils de design numérique.
- Familiarité avec l'édition d'images et les formats de fichiers.
- Intérêt pour le design 3D et lenticulaire.
Public cible
- Designer graphique.
- Professionnels de la production imprimée.
- Professionnels du marketing et de la création travaillant sur des projets lenticulaires.
7 Heures
Nos clients témoignent (1)
le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
Paul - Nottinghamshire Police
Formation - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traduction automatique