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Plan du cours
Introduction
- Blender vs Autodesk 3ds Max vs Cinema 4D
- Aperçu des fonctionnalités et des avantages de Blender
Premiers pas
- Installation de Blender
- Concepts de modélisation de base
- Navigation dans l'interface utilisateur
Bases de l'édition
- Types d'éditeurs
- Passage du mode édition au mode objet
- Sommets, arêtes et faces
- Édition des données de maillage et des objets
Modélisation des maillages
- Modes de modélisation
- Structuration des maillages
- Ajout de primitives
- Sélection et édition des maillages
- Données d'objet, groupes de sommets et données personnalisées
- Cartes UV et déroulage
- Analyse de maillage et retopologie
Sculptage et peinture
- Activation du masquage de sélection
- Utilisation de l'outil pinceau
- Formage des modèles en mode sculptage
- Méthodes de sculptage adaptatives
- Édition des textures UV et des images
Rendu de scènes 3D
- Moteurs de rendu dans Blender
- Eevee, Cycles et Workbench
- Utilisation des caméras, des objets lumière et des matériaux
- Nœuds d'ombrage et gestion des couleurs
- Rendu non photoréaliste (NPR) Freestyle
- Utilisation des couches et des passes
- Rendu et aperçu des animations
Exportation de fichiers
- Formats multimédias pris en charge
- Exportation de fichiers vers Alembic
- Utilisation du module Collada
- Exportation de fichiers au format USD, SVG et PDF
Dépannage
Résumé et étapes suivantes
Pré requis
Prérequis
- Expérience de base dans l'utilisation de l'ordinateur.
- Connaissance des concepts de la modélisation 3D.
Public cible
- Artistes
- Développeurs de jeux vidéo
- Débutants complets
21 Heures
Nos clients témoignent (2)
J'aime la façon dont le cours est structuré en fonction des besoins de ce que nous souhaitons créer pour le travail.
Alexius Burris - Weatherford
Formation - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traduction automatique
le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
Paul - Nottinghamshire Police
Formation - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traduction automatique