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Plan du cours

Introduction

Configuration de votre environnement de développement

Fondamentaux de C++ pour le jeu vidéo

Personnalisation de l'interface utilisateur d'Unreal

Création de votre premier projet

Création de paysages

Ébauche des niveaux

Assemblage d'une scène

Application de matériaux et création d'effets spéciaux

Exportation et importation d'actifs pour leur utilisation dans la conception

Ajout d'effets de post-traitement

Conception d'un look unique

Langage de script visuel d'Unreal et l'éditeur Blueprint

Création de cinématiques

Optimisation des performances

Empaquetage de votre jeu pour la distribution

Résumé et conclusion

Pré requis

  • Désir d'apprendre le développement de jeux.
  • Aucune expérience en programmation n'est requise.

Public cible

  • Développeurs de jeux débutants
 21 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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