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Plan du cours

Introduction à Unreal Engine 5 (UE5)

Configuration et installation d'UE5

Mise en place de l'environnement de développement et du projet

Matériaux et marketplace UE5

Bases de l'éclairage UE5 et moteur d'éclairage Lumen

Géométrie virtualisée Nanite

Utilisation d'UE5 intégré avec Quixel Bridge et Megascans

Construction d'un monde virtuel

Conception des visuels et graphismes

Rendu

Création d'effets visuels

Programmation et script visuel Blueprint

Mouvement et animation des personnages

Animation Metahuman UE5

Travail avec l'audio et les médias

Mise en place d'une chaîne de production

Optimisation et tests

Packaging (conditionnement)

Publication et partage de projets

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Connaissances de base en développement de jeux

Public cible

  • Développeurs de jeux
  • Concepteurs de jeux
  • Animateurs
 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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