Cursusaanbod
Inleiding tot Unreal Engine 5 (UE5)
Installatie en opzetten van UE5
Opzetten van de ontwikkelomgeving en het project
UE5-materialen en -markt
Basisprincipes van verlichting in UE5 en de Lumen-verlichtingsengine
Nanite-virtualized geometry
Gebruik maken van UE5 met Quixel Bridge en Megascans
Opbouwen van een virtuele wereld
Ontwerp van visuele elementen en grafiek
Rendering
Creëren van visuele effecten
Programmeren en Blueprint visual scripting
Character movement and animation
UE5 Metahuman-animatie
Werken met audio en media
Opzetten van een productiepijplijn
Optimaliseren en testen
Verpakken
Uitgeven en delen van projecten
Samenvatting en volgende stappen
Vereisten
- Basisvaardigheden in gameontwikkeling
Doelgroep
- Gameontwikkelaars
- Gamedesigners
- Animators