Bedankt voor uw aanvraag! Een van onze medewerkers neemt binnenkort contact met u op
Bedankt voor uw boeking! Een van onze medewerkers neemt binnenkort contact met u op.
Cursusaanbod
Inleiding tot Unreal Engine
- Overzicht van de functies en mogelijkheden van Unreal Engine
- Begrijpen van de werkwijze rond real-time rendering
- De belangrijkste verschillen tussen de werkwijzen in 3ds Max en Unreal Engine
Het importeren van assets uit 3ds Max
- Het exporteren van 3D-modellen, animaties en andere assets uit 3ds Max
- Het importeren van deze assets naar Unreal Engine
- Het optimaliseren van instellingen en configuraties voor een optimale werking in Unreal Engine
Materialen en texturen in Unreal Engine
- Inleiding tot de materialeneditor van Unreal Engine
- Het maken en aanpassen van materialen en texturen
- Het toepassen van shaders en speciale effecten voor een realistisch resultaat
Verlichting en rendering in Unreal Engine
- Het instellen van dynamische verlichting en globale verlichtingsberekeningen
- Het aanpassen van verlichtingsinstellingen afhankelijk van de context
- Het optimaliseren van rendering-instellingen voor maximale real-time prestaties
Visuele scripting met Blueprint
- Inleiding tot visuele scripting met de tool Blueprint in Unreal Engine
- Het creëren van interactieve gedragingen en spelmechanismen
- Het implementeren van gebruikersinteracties en -besturingen
Technieken voor optimalisatie
- Het optimaliseren van assets om betere real-time prestaties te behalen
- Level streaming en LOD-technieken om scènes efficiënt te beheren
- Prestatieanalyse en strategieën voor optimalisatie
Reële projecten en casestudy's
- Het bekijken van echte projecten en praktische voorbeelden
- De beste praktijken en optimalisatietechnieken uit professionele projecten bespreken
- Praktische oefeningen en projecten om de verworven kennis te beoefenen
Samenvatting en vervolgstappen
Vereisten
- Goede beheersing van Autodesk 3ds Max voor het modelleren, animeren en renderen van 3D-objecten.
- Basiskennis van concepten rond real-time rendering.
- Kennis van veelgebruikte bestandsformaten voor 3D-assets, zoals FBX en OBJ.
Doelgroep
- 3D-artiesten
- Gameontwikkelaars
- Architectonische visualisatie-experts
- Ontwikkelaars van VR/AR-content
21 Uren
Getuigenissen (2)
Ik waardeer hoe de cursus is opgebouwd om te voldoen aan de behoeften van wat we voor ons werk willen creëren.
Alexius Burris - Weatherford
Cursus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Automatisch vertaald
De kennis, interactie en praktijkervaring.
Brandon Brown - Weatherford
Cursus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Automatisch vertaald