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Plan du cours

  • Aperçu général
  • Caractéristiques
  • Surcharge de fonctions
  • Opérateur de résolution de portée
  • Classes en C++
  • Spécificateurs d'accès
  • Constructeur, Destructeur
  • Membres statiques, Fonctions statiques
  • Amis (Friend Classes, Friend Functions)
  • Surcharge d'opérateurs
  • Conversions de données
  • Héritage, Polymorphisme
  • Gestion des exceptions, Génériques (Templates)
  • Flux d'entrée et de sortie

Pré requis

  • Une compréhension des concepts de base de la programmation tels que les variables, les boucles et les fonctions.
  • De l'expérience avec les fondamentaux de la programmation C.
  • Des connaissances de base sur les concepts du développement logiciel.

Audience cible

  • Programmeurs C souhaitant apprendre les techniques de la programmation orientée objet.
  • Développeurs logiciels passant d'une conception procédurale à une conception orientée objet.
  • Ingénieurs et programmeurs intéressés par la structuration d'applications C à grande échelle.
 7 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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