Neem contact met ons op

Cursusaanbod

Inleiding

  • Vergelijking tussen Blender, Autodesk 3ds Max en Cinema 4D
  • Overzicht van de mogelijkheden en voordelen van Blender

Aan de slag

  • Blender installeren
  • Basisconcepten van het modelleren leren kennen
  • De gebruikersinterface (UI) verkennen

Grondbeginselen van bewerking

  • Soorten editors begrijpen
  • Overschakelen tussen Edit- en Object-modus
  • Werken met vertices, randen en vlakken
  • Gegevens van meshes en objecten bewerken

Meshes modelleren

  • De verschillende modelleermodi ontdekken
  • Een efficiënte structuur voor meshes aanbrengen
  • Primitieven toevoegen en beheren
  • Meshes selecteren en bewerken
  • Inzicht krijgen in objectgegevens, vertexgroepen en aangepaste data
  • UV-mapping en unwrapping uitvoeren
  • Analyse van meshes en retopologie toe passen

Sculpten en schilderen

  • Selectiemaskering inschakelen
  • Het penseelgereedschap gebruiken
  • Modellen vormgeven in de Sculpt-modus
  • Adaptieve sculpttechnieken toepassen
  • UV-texturen en afbeeldingen bewerken

3D-scènes renderen

  • Overzicht van de render-engines in Blender
  • Eevee, Cycles en Workbench gebruiken
  • Camera's, lichtbronnen en materialen configureren
  • Shadernodes en kleurbeheer instellen
  • Niet-fotorealistisch (NPR) renderen met Freestyle implementeren
  • Lagen en renderpasses gebruiken
  • Animaties renderen en vooraf bekijken

Bestanden exporteren

  • Ondersteunde bestandsformaten
  • Bestanden exporteren naar Alembic
  • Het Collada-module gebruiken
  • Exporteren naar USD, SVG en PDF

Problemen oplossen en afronding

  • Veelgebruikte methoden voor probleemoplossing
  • Samenvatting van de belangrijkste punten en vervolgstappen

Vereisten

Vereisten

  • Basiskennis van het gebruik van computers
  • Kennis van de begrippen rond 3D-modelleren

Doelgroep

  • Kunstenaars
  • Gameontwikkelaars
  • Absolute beginners
 21 Uren

Aantal deelnemers


Prijs per deelnemer

Getuigenissen (2)

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën