Neem contact met ons op

Cursusaanbod

Inleiding

  • Blender vergelijken met Autodesk 3ds Max en Cinema 4D
  • Overzicht van de functies en voordelen van Blender

Aan de slag

  • Blender installeren
  • Algemene modeleringconcepten begrijpen
  • Navigeren in de gebruikersinterface (UI)

Basiselementen van bewerken

  • Verschillende soorten editors begrijpen
  • Wisselen tussen Bewerk- en Objectmodus
  • Werken met vertices, randen en vlakken
  • Meshgegevens en objecten bewerken

Meshmodelering

  • Modelleringsmodi verkennen
  • Mesheffectief structureren
  • Primitieven toevoegen en beheren
  • Meshe selecteren en bewerken
  • Objectgegevens, vertexgroepen en aangepaste gegevens begrijpen
  • UV-mapping en unwrap
  • Meshanalyse en retopologie

Sculpteren en schilderen

  • Selectiemaskering inschakelen
  • De penseeltool gebruiken
  • Modellen vormen in Sculpt-modus
  • Adaptieve sculpteringsmethoden toepassen
  • UV-texturen en -afbeeldingen bewerken

3D-scènes renderen

  • Overzicht van Blender's renderengines
  • Eevee, Cycles en Workbench gebruiken
  • Camera's, lichtobjecten en materialen configureren
  • Werken met shaderknopen en kleurbesturing
  • Freestyle niet-fotorealistische (NPR) rendering implementeren
  • Lagen en renderpasses gebruiken
  • Animaties renderen en bekijken

Bestanden exporteren

  • Ondersteunde mediiformaten
  • Bestanden exporteren naar Alembic
  • De Collada-module gebruiken
  • Exporteren als USD, SVG en PDF

Foutopsporing en afsluiting

  • Algemene foutopsporingsstrategieën
  • Samenvatting van belangrijke lespunten en vervolgstappen

Vereisten

Vereisten

  • Basiservaring met computergebruik
  • Vertrouwdheid met concepten van 3D-modelering

Doelgroep

  • Kunstenaars
  • Gamesontwikkelaars
  • Volledige beginners
 21 Uren

Aantal deelnemers


Prijs per deelnemer

Getuigenissen (2)

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën