Cursusaanbod
Curves en Oppervlakken
- Tools en structuur
- Bézier en NURBS
- Objecten transformeren
- Vormen en splines
Metaballs en Haardeeltjes
- Tools en structuur
- Meta-objects toevoegen en bewerken
- Grease pencil gebruiken
- Particles bewerken
Animatie en Rigging
- Keyframes en keying sets
- Armature gebruiken voor rigging
- Lattice toepassen
- Constraints, actions en drivers
Markers, shape keys en motion paths
Niet-destructieve modellering
- Introductie tot geometry nodes
- Introductie tot animation nodes
3D-scènes renderen
Render engines in Blender voor animatie
- Eevee, cycles en workbench
- Camera's, lichtobjecten en materialen gebruiken
- Shading nodes en kleurgebruik
- Freestyle non-photorealistic (NPR) rendering
- Laagjes en passes gebruiken
- Animaties renderen en voorzien van een preview
Bestanden exporteren
- Ondersteunde mediastandarden
- Bestanden naar Alembic exporteren
- De Collada module gebruiken
- Bestanden als USD, SVG en PDF exporteren
Probleemoplossing
Samenvatting en volgende stappen
Vereisten
- Basisvaardigheden in computergebruik
- Kenmerken van 3D-modellering
Doelgroep
- Kunstenaars
- Gameontwikkelaars
- Complete beginners
Getuigenissen (2)
Ik waardeer hoe de cursus is opgebouwd om te voldoen aan de behoeften van wat we voor ons werk willen creëren.
Alexius Burris - Weatherford
Cursus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Automatisch vertaald
het feit dat Huba de tijd nam om met mij, als de minder kundige gebruiker van de applicatie, door elk deel heen te gaan en uit te leggen waar ik fout was gegaan en hoe ik het probleem kon oplossen
Paul - Nottinghamshire Police
Cursus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Automatisch vertaald