Cursusaanbod

Inleiding

Jouw ontwikkelomgeving instellen

Basisprincipes van C# voor spellen

Basisprincipes van Javascript voor spellen

Werken met de interface

Objecten manipuleren

Assets importeren en exporteren

Het decor instellen

Fysica toepassen op objecten in het spel

Assets combineren om complexe objecten te maken

Het decor bevolken

Gedrag implementeren

Boo, JavaScript en C# scripts ontwikkelen

Culling

Animatie toevoegen

Lichting beheren

Het spel renderen en bouwen

Jouw spel optimaliseren

Jouw spel verpakken voor distributie

Samenvatting en conclusie

Vereisten

  • Een verlangen om spelontwikkeling te leren.
  • Programmeerervaring is nuttig, maar niet vereist.

Doelgroep

  • Nieuwbegint spelontwikkelaars
 28 Uren

Aantal deelnemers


Prijs Per Deelnemer

Getuigenissen (5)

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën