Plan du cours
Introduction
- Blender vs Autodesk 3ds Max vs Cinema 4D
- Aperçu des fonctionnalités et avantages de Blender
Premiers pas
- Installation de Blender
- Concepts de base de la modélisation
- Navigation dans l'interface utilisateur
Notions d'édition
- Types d'éditeurs
- Commutation entre les modes édition et objet
- Sommets, arêtes et faces
- Modification des données de maillage et des objets
Modélisation des maillages
- Modes de modélisation
- Structuration des maillages
- Ajout de primitives
- Sélection et modification des maillages
- Données d'objet, groupes de sommets et données personnalisées
- Cartes UV et décalage
- Analyse des maillages et retopologie
Courbes et surfaces
- Outils et structure
- Bézier et NURBS
- Transformation des objets
- Formes et splines
Metaspheres et particules de type « cheveux »
- Outils et structure
- Ajout et modification des objets meta
- Utilisation du crayon gras
- Modification des particules
Sculpture et peinture
- Activation du masquage de sélection
- Utilisation de l'outil pinceau
- Formage des modèles en mode sculpture
- Méthodes de sculpture adaptative
- Modification des textures et images UV
Animation et rigging
- Images clés et ensembles d'images clés
- Utilisation de l'armature pour le rigging
- Application de la grille
- Contraintes, actions et drivers
- Marqueurs, formes cibles et trajectoires de mouvement
Rendu de scènes 3D
- Moteurs de rendu dans Blender
- Eevee, Cycles et Workbench
- Utilisation des caméras, des objets lumineux et des matériaux
- Nœuds de shading et gestion des couleurs
- Rendu non photographique (NPR) avec Freestyle
- Utilisation des couches et des passes
- Rendu et prévisualisation des animations
Exportation de fichiers
- Formats médias pris en charge
- Exportation de fichiers vers Alembic
- Utilisation du module Collada
- Exportation de fichiers au format USD, SVG et PDF
Dépannage
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Expérience de base de l'utilisation de l'ordinateur
- Connaissance de la modélisation 3D
Public visé
- Artistes
- Développeurs de jeux vidéo
- Débutants complets
Nos clients témoignent (5)
le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
Paul - Nottinghamshire Police
Formation - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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La patience et l'écoute du conférencier
adva sror - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
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J'ai apprécié la flexibilité, André a adapté le contenu davantage à nos besoins. Il enseignait de manière très concise. Il était très patient ! Je l'ai particulièrement apprécié, surtout qu'il faisait quelque chose qu'il n'avait jamais fait auparavant (du point de vue du calendrier).
Holly - Shiraz Creative of New York, LLC
Formation - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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j'ai apprécié l'utilisation du logiciel et la création de modèles 3D à la fin des séances
Marc Casson - Coleg Cambria
Formation - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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Apprendre sur le logiciel
Peter - Coleg Cambria
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