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Durée 14 heures
Plan du cours
Introduction à l'IA dans le jeu vidéo
- Aperçu des applications de l'IA dans les jeux vidéo
- Types d'agents IA : PNJ, IA stratégique, et plus encore
- Concepts clés du développement d'IA pour les jeux vidéo
Systèmes de prise de décision
- Implémentation d'arbres de décision pour une logique IA simple
- Machines à états finis pour des comportements complexes
- Arbres de comportement et conception modulaire de l'IA
Recherche de chemin et navigation
- Compréhension des algorithmes de recherche de chemin
- Mise en œuvre de l'algorithme A* pour la navigation dans les jeux
- Optimisation de la recherche de chemin pour de grandes cartes
Apprentissage par renforcement dans les jeux vidéo
- Introduction aux concepts de l'apprentissage par renforcement
- Entraînement d'agents IA à l'aide de Q-learning et de réseaux de neurones profonds (Deep Q-Networks)
- Conception de structures de récompense pour des comportements adaptatifs
Optimisation des performances de l'IA
- Techniques d'optimisation des performances de l'IA en temps réel
- Gestion des ressources et priorité des tâches de l'IA
- Débogage et résolution de problèmes des systèmes IA
Techniques avancées d'IA
- Génération procédurale de contenu avec l'IA
- Simulation de comportements similaires à ceux des joueurs
- Intégration de l'IA dans les jeux multijoueurs
Tendances futures de l'IA dans les jeux vidéo
- IA et apprentissage automatique dans les jeux vidéo de nouvelle génération
- Considérations éthiques liées à l'IA dans les jeux vidéo
- Exploration de l'histoire et de la conception narrative pilotées par l'IA
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Connaissance de base des concepts de programmation
- Familiarité avec les outils ou frameworks de développement de jeux vidéo
- Connaissances de base des principes de l'IA
Audience
- Développeurs de jeux vidéo
- Passionnés d'IA
Nos clients témoignent (1)
J'aime la façon dont le cours est structuré en fonction des besoins de ce que nous souhaitons créer pour le travail.
Alexius Burris - Weatherford
Formation - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traduction automatique