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Plan du cours
Introduction
- Aperçu de Roblox
- Architecture de Roblox
Premiers pas
- Installation et création d'un environnement Roblox Studio
- Compréhension des parties et des propriétés dans la scène
- Couleurs et matériaux
- Aperçu de la publication et du test en jeu
Comprendre les bases
- Utilisation des variables et de l'assignation
- Modification d'une partie via un script
- Transformation d'une partie en patio
- Changement de position, taille et vecteur3
- Utilisation d'instructions conditionnelles
- Utilisation de fonctions
- Boucles While do et condition de rupture de boucle
- Utilisation de tables, listes et paires clé/valeur
Construction d'un jeu
- Construction d'objets de jeu
- Mines et téléporteurs
- Éditeur de terrain
- Génération d'objets
- Mise en place d'un tableau des scores
- Conception de modèles 3D
Animations
- Utilisation d'animations dans les jeux
- Utilisation d'un éditeur d'animations
- Création d'une teaser pour un framework FPS
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Connaissances en programmation
Public
- Développeurs
- Programmeurs
14 Heures
Nos clients témoignent (2)
J'aime la façon dont le cours est structuré en fonction des besoins de ce que nous souhaitons créer pour le travail.
Alexius Burris - Weatherford
Formation - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traduction automatique
le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
Paul - Nottinghamshire Police
Formation - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traduction automatique