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Plan du cours

Introduction

  • Aperçu de Roblox
  • Architecture de Roblox

Premiers pas

  • Installation et création d'un environnement Roblox Studio
  • Compréhension des parties et des propriétés dans la scène
  • Couleurs et matériaux
  • Aperçu de la publication et du test en jeu

Comprendre les bases

  • Utilisation des variables et de l'assignation
  • Modification d'une partie via un script
  • Transformation d'une partie en patio
  • Changement de position, taille et vecteur3
  • Utilisation d'instructions conditionnelles
  • Utilisation de fonctions
  • Boucles While do et condition de rupture de boucle
  • Utilisation de tables, listes et paires clé/valeur

Construction d'un jeu

  • Construction d'objets de jeu
  • Mines et téléporteurs
  • Éditeur de terrain
  • Génération d'objets
  • Mise en place d'un tableau des scores
  • Conception de modèles 3D

Animations

  • Utilisation d'animations dans les jeux
  • Utilisation d'un éditeur d'animations
  • Création d'une teaser pour un framework FPS

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Connaissances en programmation

Public

  • Développeurs
  • Programmeurs
 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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