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Plan du cours

Introductions

  • Modèles et architectures en couches
  • Description des modèles
  • Modèles de conception et conception
  • Recherche et sélection des modèles de conception
  • Implémentation des modèles de conception

Modèles reconnus

Création d'objets

  • Factory
  • Builder
  • Factory Method
  • Prototype
  • Singleton

Modèles structurels

  • Adapter
  • Bridge
  • Composite
  • Decorator
  • Facade
  • Flyweight
  • Proxy

Modèles comportementaux

  • Chaîne de responsabilité
  • Commande
  • Interpréteur
  • Itérateur
  • Médiateur
  • Memento
  • Observateur
  • État
  • Stratégie
  • Méthode template
  • Visiteur
  • Observateur

Création de modèles

  • Modéliser ou non
  • Description formelle des modèles
  • Organisation du catalogue de modèles
  • Objectif particulier et objectif abstrait
  • Publication de vos modèles auprès d'une communauté de modèles

Pré requis

Bonnes connaissances de UML et d'un langage orienté objet tel que C++, C#, Java, VB.NET, PHP 8 ou supérieur, etc.

 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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