Plan du cours
Introduction
- Patterns et architectures à étages
- Description des patterns
- Patterns de conception et conception
- Recherche et sélection des patterns de conception
- Implémentation des patterns de conception
Patterns bien connus
Patterns de création
- Factory
- Builder
- Factory Method
- Prototype
- Singleton
Patterns structurels
- Adapter
- Bridge
- Composite
- Decorator
- Facade
- Flyweight
- Proxy
Patterns comportementaux
- Chain of Responsibility
- Command
- Interpreter
- Iterator
- Mediator
- Memento
- Observer
- State
- Strategy
- Template Method
- Visitor
- Observer
Création de patterns
- Faut-il utiliser un pattern ou non ?
- Description formelle d’un pattern
- Organisation du catalogue de patterns
- Objectif spécifique versus objectif abstrait
- Publication de vos patterns auprès d’une communauté de patterns
Pré requis
Bonne maîtrise de l’UML et d’un langage orienté objet tel que C++, C#, Java, VB.NET, PHP 8 ou versions ultérieures, etc.
Nos clients témoignent (4)
Les explications et l'interactivité du formateur étaient vraiment excellentes ; même si je n'étais probablement pas assez expérimenté, j'ai beaucoup appris !
Pieter Bruynseels - Spot Buy Center BV
Formation - Design Patterns
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Le formateur a mis en évidence les concepts vraiment importants de l'architecture logicielle à travers des quiz. La perspective d'ensemble sur la mise en œuvre efficace du cycle de développement logiciel, depuis l'élicitation des exigences jusqu'au test unitaire, est très rafraîchissante pour un data scientist sans grande expérience en développement logiciel.
Kok Cheong Cheng - DBS Bank
Formation - Design Patterns
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Aperçu général des techniques
Kay Jan Wong - DBS Bank Ltd
Formation - Design Patterns
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J'aime les exemples de code simples mais informatifs.
Yue Wang - DBS Bank Ltd
Formation - Design Patterns
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