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Plan du cours

Introduction

  • Informations sur l'examen
  • Tableau de couverture
  • Répertoire des professionnels certifiés OMG
  • Passer l'examen (en ligne ou dans un centre d'examen)

Pourquoi modéliser

  • La valeur de la modélisation
  • Quand modélisons-nous ?
  • Quand ne modélisons-nous pas ?
  • L'abstraction
  • Introduction à la MDA
  • Modèle de domaine
  • Analyse de la valeur du modèle

Le diagramme de classes

Structure commune

  • Type
  • Dépendance
  • Espace de noms
  • Visibilité (public, privé, protégé)
  • Élément de multiplicité
  • Contrainte
  • Commentaire

Classificateurs simples

  • Type primitif
  • Type de données
  • Énumération
  • Littéral d'énumération
  • Interface
  • Réalisation d'interface
  • Signal
  • Réception

Classificateurs structurés

  • Association
  • Classe

Classification

  • Généralisation
  • Caractéristique
  • Caractéristique structurelle
  • Caractéristique comportementale
  • Propriété
  • Opération
  • Paramètre
  • Type d'agrégation (Composition, Agrégation)

Valeurs

  • Littéral Booléen
  • Littéral Entier
  • Littéral Réel
  • Littéral Nombre illimité
  • Littéral Null
  • Littéral Chaîne
  • Expression opaque

Le diagramme d'objets

  • Spécification d'instance
  • Slot

Le diagramme de paquets

Paquets

  • Package
  • Importation de package

Le diagramme de cas d'utilisation

Cas d'utilisation

  • Cas d'utilisation
  • Acteur
  • Inclusion

Le diagramme d'activité

Activités

  • Activité
  • Noeud final d'activité
  • Paramètre d'activité
  • Flux de contrôle
  • Initiale
  • Noeud de décision
  • Flux final
  • Noeud de fourche
  • Noeud de jonction
  • Noeud de fusion
  • Flux d'objet
  • Noeud d'objet

Actions

  • Action
  • Action d'appel de comportement
  • Action d'appel d'opération
  • Action d'envoi de signal
  • Action d'acceptation d'événement
  • Goulot
  • Entrée, Sortie
  • Action opaque

Le diagramme de séquence

Interactions

  • Interaction
  • Spécification d'occurrence
  • Spécification d'exécution
  • Occurrence d'exécution
  • Occurrence de destruction
  • Ligne de vie
  • Message
  • Occurrence de message
  • Type de message
  • Fin de message

Comportement commun

  • Événement d'appel
  • Événement de signal
  • Déclencheur
  • Comportement opaque

Le diagramme de machine d'états

Machine d'états

  • Machine d'états
  • État
  • Transition
  • Pseudo-état : choix, jonction, initial
  • État final

Pré requis

Une compréhension des concepts de base de l'orienté objet ou des connaissances de base en UML est requise.

 21 Heures

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Prix par participant

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