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Plan du cours

Introduction aux grands modèles de langage (LLM)

  • Aperçu des LLM
  • Évolution des LLM dans les technologies éducatives
  • Compréhension de l'architecture des LLM

Personnalisation dans l'éducation

  • Le besoin d'un apprentissage personnalisé
  • Approches actuelles de la personnalisation
  • Défis et opportunités

LLM et adaptation du contenu

  • LLM dans la création et la curation de contenu
  • Adapter le contenu aux styles et niveaux d'apprentissage
  • Traitement parallèle avec les LLM pour l'adaptation du contenu

LLM en pratique

  • Études de cas : applications réussies des LLM dans l'éducation
  • Sessison interactive : les LLM en action

Conception de plateformes d'apprentissage adaptatif

  • Principes de conception de plateformes d'apprentissage adaptatif
  • Intégration des LLM dans l'architecture de la plateforme
  • Considérations relatives à l'expérience utilisateur et à l'interface

Mise en œuvre et tests

  • Développement d'un prototype de plateforme d'apprentissage adaptatif
  • Tests et itérations
  • Collecte et analyse des retours utilisateurs

Évaluation de l'efficacité des LLM

  • Métriques pour mesurer l'impact des LLM sur l'apprentissage
  • Méthodes de recherche pour les technologies éducatives
  • Analyse et discussion autour d'études de cas

Considérations éthiques et orientations futures

  • Implications éthiques des LLM dans l'éducation
  • Garantir l'inclusivité et l'équité
  • Prédictions pour l'avenir des LLM dans l'apprentissage personnalisé

Projet et évaluation

  • Conception et présentation d'une proposition pour une plateforme d'apprentissage adaptatif basée sur les LLM
  • Évaluations par les pairs et discussions de groupe
  • Évaluation finale et retours

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Une compréhension des concepts de base de l'apprentissage automatique
  • Une expérience en programmation Python est recommandée mais non obligatoire
  • Une familiarité avec les technologies éducatives est un atout

Audience cible

  • Enseignants
  • Développeurs EdTech
  • Chercheurs dans le domaine des technologies éducatives
 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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