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Plan du cours
Introduction à SimLab Composer Ultimate
- Aperçu de l'interface et de l'espace de travail
- Configuration du projet et navigation
- Fondamentaux de l'organisation des scènes 3D
Modélisation et assemblage de scènes
- Création et importation de modèles 3D
- Travail avec la géométrie et les hiérarchies
- Assemblage de scènes complexes
Texturation et matériaux
- Application et modification des matériaux
- Travail avec les textures et les propriétés de surface
- Notions d'éclairage et réalisme visuel
Exportation VR depuis SimLab Composer
- Préparation des modèles pour l'exportation VR
- Optimisation des performances pour le rendu en temps réel
- Exportation des projets VR depuis SimLab
Introduction à Meta Quest 3
- Déballage et configuration initiale
- Configuration des comptes et des paramètres
- Navigation, interaction et fonctionnalités clés
Intégration de SimLab Composer et Meta Quest 3
- Mise en place du flux de travail pour le déploiement VR
- Transfert des projets VR SimLab vers Meta Quest 3
- Tests et affinage des expériences immersives
Pratique VR appliquée
- Session pratique avec Meta Quest 3 en utilisant des projets SimLab
- Collaboration interactive et scénarios de présentation
- Dépannage des problèmes courants
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Compréhension des concepts de conception 3D
- Expérience avec des outils généraux de graphisme informatique
- Une familiarité avec les concepts de VR est utile mais non obligatoire
Public cible
- Concepteurs 3D
- Professionnels de la formation et de la visualisation
- Personnel informatique soutenant les projets VR
21 Heures