Bedankt voor uw aanvraag! Een van onze medewerkers neemt binnenkort contact met u op
Bedankt voor uw boeking! Een van onze medewerkers neemt binnenkort contact met u op.
Cursusaanbod
Inleiding tot SimLab Composer Ultimate
- Overzicht van het interface en de werkruimte
- Het opzetten van een project en navigeren door scènes
- Grondbeginselen van het organiseren van 3D-scènes
Modelleren en samenstellen van scènes
- Het creëren en importeren van 3D-modellen
- Omgaan met geometrie en hiërarchieën tussen objecten
- Complexe scènes samenstellen
Texturing en materialen
- Het toepassen en aanpassen van materialen
- Omgaan met texturen en oppervlakte-eigenschappen
- De basisprincipes van belichting voor realistische visuals
VR-export via SimLab Composer
- Voorbereiden van modellen voor export naar VR
- Prestaties optimaliseren voor real-time rendering
- Projecten uit SimLab exporteren in geschikte VR-indelingen
Inleiding tot Meta Quest 3
- Afhullen en eerste instellingen opzetten
- Configureren van accounts en instellingen
- Navigeren, interactie met de headset en belangrijke functies
Integratie tussen SimLab Composer en Meta Quest 3
- Het opzetten van een werkflow voor VR-implementatie
- Overdragen van VR-projecten uit SimLab naar Meta Quest 3
- Testen en verfijnen van immersieve ervaringen
Praktische VR-oefeningen
- Praktische sessies waarbij Meta Quest 3 wordt gebruikt met SimLab-projecten
- Interactieve samenwerking en voorbeeldpresentaties
- Het oplossen van veelvoorkomende problemen
Samenvatting en vervolgstappen
Vereisten
- Een basisbegrip van 3D-ontwerpprincipes
- Ervaring met algemene computergebaseerde grafische hulpmiddelen
- Kennis van VR-concepten is handig, maar niet vereist
Doelgroep
- 3D-ontwerpers
- Professionals op het gebied van training en visualisatie
- IT-medewerkers die betrokken zijn bij VR-projecten
21 Uren