Plan du cours
Introduction
Compréhension des bases de la réalité virtuelle (RV)
Exploration des différentes applications de la réalité virtuelle
Travail sur les trois illusions de la réalité virtuelle : illusion de lieu, illusion de plausibilité et illusion d'incarnation
Compréhension des défis liés à la réalité virtuelle
Développement d'environnements de réalité virtuelle en 3D
- Compréhension des bases des graphismes 3D
- Utilisation des moteurs 3D et des environnements de développement
Développement des graphiques en réalité virtuelle
Utilisation du son en réalité virtuelle et des techniques avancées d'audio 3D pour améliorer l'expérience
Compréhension des exigences de création de contenu pour la réalité virtuelle
Travail sur l'interaction en réalité virtuelle
Déplacements en réalité virtuelle : techniques de navigation physique et navigation virtuelle
Interaction avec des objets en réalité virtuelle
- Interaction avec les objets à portée de main
- Interaction hyper-naturelle
- Interaction magique
- Interaction physique
Défis de l'interaction en réalité virtuelle
Interfaces utilisateur en réalité virtuelle
Travail avec des personnages en réalité virtuelle
Animation et contrôle des mouvements corporels des personnages virtuels en réalité virtuelle
Recréation de l'animation faciale en réalité virtuelle
Préparation au développement de votre premier jeu en réalité virtuelle
Développement d'une maquette scénarisée pour votre concept de jeu
Développement d'un prototype fonctionnel de votre jeu en réalité virtuelle
Tests de votre prototype avec des joueurs
Développement du jeu proprement dit
- Raffinement de l'interaction en réalité virtuelle
- Mise en œuvre des graphiques en réalité virtuelle
Finalisation de votre jeu
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Expérience de base en programmation
Audience cible
- Développeurs
- Développeurs de jeux
- Programmateurs
- Amateurs