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Plan du cours

L'état d'esprit du Design Thinking & le paysage de l'innovation

  • Les 5 étapes : Plongée approfondie dans l'empathie, la définition, la génération d'idées, le prototypage et le test.
  • Théorie de l'innovation : Comprendre le lien entre le DT, l'innovation de rupture et l'entrepreneuriat.
  • L'espace du problème : Apprendre à rechercher des schémas, à définir le problème et à comprendre pourquoi "trouver le bon problème" est plus important que de trouver la solution.
  • Exercice de groupe : "Pourquoi" vs "Comment" — Identifier un problème complexe du monde réel à résoudre tout au long de la journée.

Empathie, recherche utilisateur & définition du problème

  • Carte d'empathie : Techniques pour comprendre les points de douleur, les besoins et les motivations des utilisateurs.
  • Carte des parties prenantes : Identifier qui est affecté et comment les impliquer.
  • Persona : Création d'archétypes du public cible.
  • Définir le problème : Rédiger des déclarations de problème efficaces (déclarations de point de vue) et des questions "Comment pourrions-nous" (HMW) pour cadrer le défi.
  • Atelier : Élaboration de personas et de déclarations de problème pour l'étude de cas choisie par le groupe.

Génération d'idées & pensée divergente

  • Génération d'idées : Techniques pour surmonter les blocages créatifs (SCAMPER, règles de brainstorming, pire idée possible).
  • Sélection d'idées : Méthodes de filtrage et de priorisation des idées (vote aux points, matrice impact/effort).
  • Estimation agile : Introduction aux techniques de base pour évaluer la viabilité des idées.
  • Exercice de groupe : Sprint de génération d'idées rapide pour créer des solutions au problème défini.

Prototypage & l'art de réussir vite par l'échec

  • Prototypage : Principes du prototypage rapide (papier, carton, storyboarding, jeu de rôle).
  • Test : Comment élaborer un plan de test et obtenir des commentaires pertinents.
  • Approche itérative : Le cycle "Construire-Mesurer-Apprendre" — embrasser l'échec comme outil d'apprentissage.
  • Outils : Introduction aux cartes du parcours client et aux schémas directeurs de service pour visualiser la solution.
  • Atelier : Création de prototypes de faible fidélité des meilleures solutions.

Tests, évaluation & affinage

  • Réalisation du test : Comment présenter les prototypes et poser les bonnes questions.
  • Boucles de feedback : Faire la distinction entre les commentaires constructifs et les préférences personnelles.
  • Dérive du modèle : Reconnaître quand la solution s'éloigne des besoins fondamentaux de l'utilisateur.
  • Exercice de groupe : Test entre pairs des prototypes et affinage de la solution sur la base des retours.

Amplification de l'impact & préparation au leadership

  • Innovation du modèle d'affaires : Alignement de la solution avec le canevas de modèle d'affaires.
  • Pensée critique & leadership : Intégration de l'état d'esprit du DT dans le travail quotidien et la prise de décision.
  • Mise en œuvre culturelle : Surmonter la résistance au changement et favoriser une culture de sécurité psychologique.
  • Reflection finale : Principaux enseignements, plans d'action personnels et clôture du parcours d'apprentissage.

Pré requis

À qui s'adresse cette formation ?

  • Professionnels souhaitant renforcer leurs compétences en résolution créative de problèmes et en innovation.
  • Dirigeants cherchant à favoriser une culture de l'empathie et de la vision prospective au sein de leurs équipes.
  • Toute personne intéressée par l'innovation de rupture, la conception de produits ou l'amélioration des processus.
 4 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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