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Plan du cours

Jour 01

Introduction

  • Innovation centrée sur le client vs innovation pilotée par la technologie

Aperçu de la pensée orientée solutions

  • Pensée structurée et méthodologie du Design Thinking

Outils pour les praticiens du Design Thinking

  • Cartes heuristiques, générateurs d'idées, matrice d'innovation, cartes « et si… », etc.

Design Thinking pour le développement de produits

  • Identifier le véritable utilisateur de votre produit

Étude de cas

  • « Espionner » le client

Acquérir une compréhension empathique du problème du client

  • Tracer des schémas du comportement naturel du client
  • Cartographier les actions du client sur une chronologie

Définir le problème lié à la solution actuelle

  • Identifier les problèmes clés rencontrés par les utilisateurs de votre produit
  • Catégoriser, visualiser et estimer la valeur de la résolution des problèmes clés

Exercice

  • Voyage du client : création d'une chronologie avec des schémas, des emails, des citations et des actions.
  • Analyse des problèmes clés
  • Détermination des problèmes à résoudre
  • Présentation des conclusions


Jour 02

Génération d'idées

  • Utilisation de la visualisation, de la cartographie et du storytelling pour créer des solutions

Prototypage d'une solution

  • Outils et méthodes pour valider rapidement les concepts

Tests et itérations

  • Tests en temps réel
  • Validation, communication et lancement de votre innovation

Étude de cas

  • Échouer souvent, échouer rapidement

Utilisation du Design Thinking pour résoudre des problèmes internes au sein de l'équipe de développement

  • Considérer le conflit comme une force positive pour l'invention
  • Gérer le conflit par le débat et la discussion
  • L'empathie comme ingrédient clé

Exercice

  • Construction d'idées en équipe
  • Réalisation de maquettes des prototypes
  • Communication de votre innovation
  • Présentation des conclusions

Synthèse et prochaines étapes

Pré requis

  • Expérience dans la conception et/ou le développement de solutions logicielles pour les clients

Audience cible

  • Développeurs
  • Chefs de projet
 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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