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Plan du cours
Introduction au Design Thinking
- Vue d'ensemble de la méthodologie du Design Thinking
- Les étapes clés : Empathie, Définition, Idéation, Prototypage et Test
- Compréhension de la pertinence par rapport aux défis administratifs et opérationnels
Fondamentaux de la gamification
- Introduction à la gamification et à ses principes
- Différences clés entre gamification et conception de jeux
- Exploration des outils et techniques pour gamifier la résolution de problèmes
Empathie et définition du problème
- Identification des besoins et points de douleur des parties prenantes
- Utilisation d'exercices gamifiés pour recueillir des insights
- Formulation d'énoncés de problèmes clairs et actionnables
Génération d'idées et gamification
- Techniques de brainstorming pour des solutions innovantes
- Utilisation de la gamification pour libérer la créativité
- Idéation collaborative à travers des défis en équipe
Prototypage et test
- Réalisation de prototypes peu détaillés pour les défis professionnels
- Scénarios de test gamifiés pour évaluer les solutions
- Affinement itératif basé sur les retours
Stratégies de mise en œuvre
- Planification et exécution des solutions dans des contextes réels
- Surmonter la résistance au changement grâce à l'engagement
- Mesurer l'impact des solutions mises en œuvre
Vitrine de la gamification
- Présentation des solutions à travers du storytelling gamifié
- Retours entre pairs et amélioration collaborative
- Meilleures pratiques pour pérenniser une approche gamifiée
Synthèse et prochaines étapes
Pré requis
- Une connaissance de base des défis et scénarios professionnels
- Une ouverture d'esprit envers les techniques de résolution de problèmes collaboratives
Public cible
- Personnel administratif
- Personnel opérationnel
- Chefs d'équipe et managers
14 Heures