En ligne ou sur site, les formations en direct sur Unreal démontrent à travers des discussions interactives et une pratique pratique les fondamentaux du développement de jeux avec Unreal Engine tout en offrant aux participants l'occasion de créer leur propre jeu d'échantillon.
La formation Unreal est disponible en tant que "formation en ligne en direct" ou "formation sur site en direct". La formation en ligne en direct (également appelée "formation à distance en direct") se déroule par le biais d'un bureau à distance interactif, bureau à distance. La formation sur site peut être organisée localement sur les lieux de l'entreprise dans Louvain ou dans les centres de formation NobleProg à Louvain.
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Louvain
Park Inn by Radisson Leuven, Martelarenlaan 36, Louvain, Belgique, 3010
Louvain
Louvain (en néerlandais Leuven, en allemand Löwen) est une ville néerlandophone de Belgique située en Région flamande, chef-lieu de la province du Brabant flamand et chef-lieu de l'arrondissement qui porte son nom. Elle est arrosée par la Dyle, affluent du Rupel. C'est une ville universitaire où siège la Katholieke Universiteit Leuven, branche néerlandophone née de la scission de la plus ancienne université de Belgique. Louvain est aussi connue pour abriter le siège de l'entreprise AB InBev, la plus grande brasserie du monde. Louvain est la capitale de la bière en Belgique.
Cette formation dirigée par un instructeur (en ligne ou sur site) est destinée aux développeurs de jeux et créateurs de contenu généré par les utilisateurs (UGC) débutants à intermédiaires qui souhaitent concevoir, développer et publier des expériences interactives et monétisables pour les joueurs de Fortnite.
À la fin de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre les bases de UEFN et son rôle dans la création de contenu généré par les utilisateurs dans Fortnite.
Naviguer dans l'interface de UEFN, configurer des projets et gérer efficacement les ressources.
Développer et publier des expériences personnalisées pour Fortnite en utilisant des outils de création de mondes et de paysages.
Appliquer des concepts de programmation de base en utilisant le langage de script Verse.
Collaborer sur des projets UEFN et se préparer aux opportunités de monétisation dans Fortnite.
Cette formation dirigée par un instructeur, en direct à Louvain (en ligne ou sur site), est destinée aux artistes 3D de niveau intermédiaire à avancé, développeurs de jeux et professionnels de la visualisation qui souhaitent exploiter leurs compétences dans Autodesk 3ds Max et apprendre à créer des expériences immersives en temps réel avec Unreal Engine.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principales différences entre les flux de travail de 3ds Max et Unreal Engine.
Importer des modèles 3D, des animations et des ressources depuis 3ds Max dans Unreal Engine.
Créer et personnaliser des matériaux, textures et shaders dans Unreal Engine.
Configurer l'éclairage dynamique et l'éclairage global pour le rendu en temps réel.
Implémenter des interactions et mécaniques de jeu à l'aide du script visuel Blueprint.
Optimiser les ressources et scènes pour le rendement en temps réel et l'efficacité.
Cette formation dirigée par un instructeur (en ligne ou sur site) est destinée aux développeurs de jeux qui souhaitent comprendre en profondeur UE5 et savoir comment l'utiliser pour créer des contenus en temps réel époustouflants.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Apprendre et comprendre les nouvelles fonctionnalités de UE5.
Utiliser la capacité d'UE5 en tant qu'outil de création 3D en temps réel pour créer des visuels realistes.
Explorer et construire des mondes visuels et des jeux.
Apprendre et maîtriser les principes de la conception de jeux.
Cette formation en direct dans Louvain couvre les principes fondamentaux du développement de jeux avec le Unreal Engine 4 tout en donnant aux participants la possibilité de créer leur propre jeu.
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J'aime la façon dont le cours est structuré en fonction des besoins de ce que nous souhaitons créer pour le travail.
Alexius Burris - Weatherford
Formation - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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