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Plan du cours
Introduction
Aperçu complet de la réalité augmentée (AR)
Création d'une application AR
- Utilisation d'un outil d'auteur et d'un navigateur AR
- Compréhension du code produit par l'outil d'auteur
- Apprentissage des matériels Honors
- Inclusion de la reconnaissance d'image et du suivi d'objet
Utilisation de la fonctionnalité de géolocalisation
Création de votre propre jeu AR
Compréhension de la norme ARAF
Modification du comportement de l'application
Remarques de clôture
Pré requis
- Aucune connaissance technique préalable n'est requise
- Aucune expérience de codage préalable n'est requise
- Une expérience avec les langages de balisage (HTML, XML, etc.) peut être utile
35 Heures