En ligne ou sur site, les cours de formation à Blender animés par un instructeur montrent, par le biais de travaux pratiques interactifs, comment créer des applications 3D, des modèles, des effets visuels et bien plus encore.
La formation à Blender est disponible sous forme de "formation en ligne en direct" ou de "formation sur site en direct". La formation en ligne (également appelée "formation à distance") est dispensée par le biais d'un bureau interactif, à distance. La formation en direct sur site peut être dispensée localement dans les locaux du client Louvain ou dans les centres de formation de NobleProg Louvain.
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Louvain
Park Inn by Radisson Leuven, Martelarenlaan 36, Louvain, Belgique, 3010
Louvain
Louvain (en néerlandais Leuven, en allemand Löwen) est une ville néerlandophone de Belgique située en Région flamande, chef-lieu de la province du Brabant flamand et chef-lieu de l'arrondissement qui porte son nom. Elle est arrosée par la Dyle, affluent du Rupel. C'est une ville universitaire où siège la Katholieke Universiteit Leuven, branche néerlandophone née de la scission de la plus ancienne université de Belgique. Louvain est aussi connue pour abriter le siège de l'entreprise AB InBev, la plus grande brasserie du monde. Louvain est la capitale de la bière en Belgique.
Cette formation en Louvain (en ligne ou sur site) s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux ou aux débutants qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D pour des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des métaballs et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Introduction à la modélisation et à l'animation non destructives.
Exporter des modèles 3D et des actifs vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou un autre logiciel.
Cette formation en Louvain (en ligne ou sur site) s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux ou aux débutants qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D pour des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes et les concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Explorer une variété de modes et d'outils pour la modélisation et l'édition de maillages 3D.
Utiliser les outils de mappage/décapage des UV, de sculpture et de peinture des modèles 3D.
Cette formation en <loc> ; (en ligne ou sur site) est destinée aux concepteurs de sites web qui souhaitent programmer en Python pour l'automatisation de Blender.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Créer des éléments d'interface tels que des menus.
Gérer Blender avec du code Python.
Écrire des scripts pour l'exécution automatique de processus.
Cette formation en Louvain (en ligne ou sur site) s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux ou aux débutants qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D pour des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes et les concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Explorer une variété de modes et d'outils pour la modélisation et l'édition de maillages 3D.
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des métaballs et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Utiliser les outils de mappage/déballage UV, de sculpture et de peinture de modèles 3D.
Exporter des modèles et des ressources 3D vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou un autre logiciel.
Unity, Blender et Visual Studio offrent ensemble un puissant ensemble d'outils pour créer et programmer des environnements virtuels industriels. Unity permet la simulation et la visualisation interactives, Blender offre des capacités avancées de modélisation 3D, et Visual Studio sert de socle de programmation pour l'intégration des systèmes de contrôle et de logique industrielle.Cette formation dirigée par un instructeur (en ligne ou sur site) est destinée aux professionnels de niveau débutant à intermédiaire qui souhaitent concevoir, modéliser et programmer des environnements industriels pour la simulation, la formation et l'intégration.À la fin de cette formation, les participants seront capables de :- Concevoir et modéliser des équipements et scénarios industriels à l'aide de Blender.- Importer et optimiser des modèles 3D dans Unity pour la visualisation.- Programmer la logique du système et les flux d'intégration dans Visual Studio.- Créer des environnements virtuels industriels interactifs avec des connexions au système de contrôle.Format de la Formation- Cours interactif et discussion.- Modélisation 3D et développement d'environnement pratique.- Exercices de programmation et d'intégration avec démonstrations en direct.Options de Personnalisation de la Formation- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter pour organiser.
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