En ligne ou en présentiel, les formations Blender animées par un instructeur démontrant par la pratique interactive et manuelle comment créer des applications 3D, des modèles, des effets visuels, et plus encore.
La formation Blender est disponible sous la forme « de formation en ligne en direct » ou « de formation en présentiel en direct ». La formation en ligne en direct (également appelée « formation à distance en direct ») se déroule via un bureau à distance interactif, bureau à distance. La formation en présentiel en direct peut être dispensée localement sur les sites des clients dans Louvain ou dans les centres de formation de NobleProg à Louvain.
NobleProg -- Votre prestataire local de formation
Louvain
Park Inn by Radisson Leuven, Martelarenlaan 36, Louvain, Belgique, 3010
Louvain
Louvain (en néerlandais Leuven, en allemand Löwen) est une ville néerlandophone de Belgique située en Région flamande, chef-lieu de la province du Brabant flamand et chef-lieu de l'arrondissement qui porte son nom. Elle est arrosée par la Dyle, affluent du Rupel. C'est une ville universitaire où siège la Katholieke Universiteit Leuven, branche néerlandophone née de la scission de la plus ancienne université de Belgique. Louvain est aussi connue pour abriter le siège de l'entreprise AB InBev, la plus grande brasserie du monde. Louvain est la capitale de la bière en Belgique.
Cette formation en présentiel ou en ligne, animée par un formateur, à Louvain, s'adresse aux artistes, développeurs de jeux vidéo ou débutants complets qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des metaballes et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Découvrir la modélisation et l'animation non destructives.
Exporter des modèles 3D et des éléments graphiques vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou d'autres logiciels.
Cette formation en direct, animée par un formateur, à Louvain (en ligne ou sur site), s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets souhaitant utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre les principes et les concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer divers modes et outils pour la modélisation et l'édition de mailles 3D.
Utiliser les outils de mappage UV/décalque, de sculpte et de peinture pour le rendu de modèles 3D.
Cette formation en direct, animée par un formateur à Louvain (en ligne ou en présentiel), s'adresse aux webdesigners souhaitant programmer en Python pour automatiser Blender.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Construire des éléments d'interface tels que des menus.
Gérer Blender avec du code Python.
Rédiger des scripts pour lancer des processus automatiquement.
Cette formation en direct, dispensée par un formateur, à Louvain (en ligne ou en présentiel), s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets souhaitant utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes et concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer divers modes et outils pour modéliser et éditer des maillages 3D.
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des métaspheres et des particules de type « cheveux » pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Utiliser les outils de mappage/ décalage UV, de sculpture et de peinture sur des modèles 3D.
Exporter des modèles 3D et des actifs vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou un autre logiciel.
Unity, Blender et Visual Studio offrent ensemble une boîte à outils puissante pour créer et programmer des environnements virtuels industriels. Unity permet la simulation et la visualisation interactives, Blender propose des capacités avancées de modélisation 3D, et Visual Studio constitue la base de programmation pour intégrer les systèmes de contrôle et la logique industrielle.
Cette formation en direct, dispensée par un instructeur (en ligne ou en présentiel), s'adresse aux professionnels de niveau débutant à intermédiaire souhaitant concevoir, modéliser et programmer des environnements industriels à des fins de simulation, de formation et d'intégration.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Concevoir et modéliser des équipements et des scénarios industriels à l'aide de Blender.
Importer et optimiser des modèles 3D dans Unity pour la visualisation.
Programmer la logique système et les flux d'intégration dans Visual Studio.
Créer des environnements virtuels industriels interactifs avec des connexions aux systèmes de contrôle.
Format de la formation
Conférence interactive et discussions.
Pratique intensive de modélisation 3D et développement d'environnements.
Exercices de programmation et d'intégration avec démonstrations en direct.
Options de personnalisation de la formation
Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter pour organiser cela.
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