Que ce soit en ligne ou sur site, nos cours de formation en direct animés par un instructeur vous montrent, par le biais d'activités pratiques interactives, comment créer des applications 3D, des modèles, des effets visuels et bien plus encore.
La formation Blender est disponible en « formation en direct en ligne » ou en « formation en direct sur site ». La formation en direct en ligne (aussi appelée « formation à distance en direct ») est dispensée via un bureau à distance interactif. La formation en direct sur site peut être réalisée localement sur les lieux du client à Louvain ou dans les centres de formation corporate de NobleProg situés à Louvain.
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Louvain
Park Inn by Radisson Leuven, Martelarenlaan 36, Louvain, Belgique, 3010
Louvain
Louvain (en néerlandais Leuven, en allemand Löwen) est une ville néerlandophone de Belgique située en Région flamande, chef-lieu de la province du Brabant flamand et chef-lieu de l'arrondissement qui porte son nom. Elle est arrosée par la Dyle, affluent du Rupel. C'est une ville universitaire où siège la Katholieke Universiteit Leuven, branche néerlandophone née de la scission de la plus ancienne université de Belgique. Louvain est aussi connue pour abriter le siège de l'entreprise AB InBev, la plus grande brasserie du monde. Louvain est la capitale de la bière en Belgique.
Cette formation en présentiel ou en ligne, animée par un formateur, à Louvain, s'adresse aux artistes, développeurs de jeux vidéo ou débutants complets qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des metaballes et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Découvrir la modélisation et l'animation non destructives.
Exporter des modèles 3D et des éléments graphiques vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou d'autres logiciels.
Cette formation en direct, animée par un formateur, à Louvain (en ligne ou sur site), s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets souhaitant utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre les principes et les concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer divers modes et outils pour la modélisation et l'édition de mailles 3D.
Utiliser les outils de mappage UV/décalque, de sculpte et de peinture pour le rendu de modèles 3D.
Cette formation en direct, animée par un formateur à Louvain (en ligne ou en présentiel), s'adresse aux webdesigners souhaitant programmer en Python pour automatiser Blender.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Construire des éléments d'interface tels que des menus.
Gérer Blender avec du code Python.
Rédiger des scripts pour lancer des processus automatiquement.
Cette formation en direct, dispensée par un formateur, à Louvain (en ligne ou en présentiel), s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets souhaitant utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes et concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer divers modes et outils pour modéliser et éditer des maillages 3D.
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des métaspheres et des particules de type « cheveux » pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Utiliser les outils de mappage/ décalage UV, de sculpture et de peinture sur des modèles 3D.
Exporter des modèles 3D et des actifs vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou un autre logiciel.
Cette formation en direct sur Louvain couvre l'utilisation de Unity, Blender et Visual Studio pour construire des environnements virtuels industriels. Les apprenants conçoivent des modèles 3D, optimisent les actifs et programment la logique C# pour l'intégration des systèmes de contrôle. Les laboratoires pratiques garantissent l'acquisition de compétences concrètes en matière de simulation et d'applications de jumeaux numériques.
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le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
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