En ligne ou sur site, les cours de formation en réalité virtuelle (RV) encadrés par un formateur permettent aux participants d'apprendre à utiliser la réalité virtuelle pour développer des jeux vidéo, tout en suivant des exercices pratiques qui abordent les différents sujets et composants du développement de jeux en RV.
La formation en RV est disponible sous forme de "formation en ligne en direct" ou de "formation en présentiel sur site". La formation en ligne en direct (également appelée "formation en direct à distance") est dispensée via un bureau à distance interactif. La formation sur site peut être organisée sur le site du client dans Bruges ou dans nos centres de formation corporatifs NobleProg à Bruges.
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Bruges
NH Hotel Bruges, Boeveriestraat 2, Bruges, Belgique, 8000
Bruges devient une plaque tournante portuaire, commerciale et financière centrale dans l'Europe du Moyen Âge, reliant les pays de la mer du Nord et de la Baltique à la Méditerranée. Les riches marchands brugeois traitaient avec ceux de toute l'Europe. La première bourse de valeur de l'histoire est née à Bruges au xiiie siècle. Au xve siècle elle est la première place financière d'Europe. Cet essor économique entraine également une floraison culturelle et artistique qui a laissé un patrimoine abondant. Elle a été le centre le plus important pour les peintres primitifs flamands, qui ont révolutionné la peinture occidentale. Elle est membre de l'Organisation des villes du patrimoine mondial depuis l'an 2000. La ville a même la particularité de figurer trois fois sur la liste du Patrimoine mondial de l'UNESCO. Pour son centre historique, pour son béguinage faisant partie des Béguinages flamands et pour son beffroi repris parmi les Beffrois de Belgique et de France. En outre, elle est aussi reprise comme Patrimoine culturel immatériel de l'humanité de l'UNESCO pour sa procession du Saint-Sang.
SimLab Composer Ultimate est un logiciel puissant de visualisation 3D, de rendu et d'authoring VR, tandis que Meta Quest 3 est un casque VR autonome avancé pour des expériences immersives.
Cette formation en présentiel ou à distance, encadrée par un formateur, s'adresse aux professionnels de niveau débutant à intermédiaire qui souhaitent créer du contenu 3D dans SimLab Composer et le déployer sur Meta Quest 3 pour une visualisation immersive.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Modéliser, texturer et assembler des scènes à l'aide de SimLab Composer Ultimate.
Exporter des projets depuis SimLab vers des formats prêts pour la VR.
Installer, utiliser et gérer efficacement les casques Meta Quest 3.
Intégrer le contenu SimLab Composer avec Meta Quest 3 pour des cas d'utilisation VR concrets.
Format du cours
Cours interactif et discussions.
Exercices pratiques avec SimLab Composer et Meta Quest 3.
Mise en œuvre en laboratoire et démonstrations VR guidées.
Options de personnalisation du cours
Ce cours peut être adapté pour se concentrer sur des applications VR spécifiques au secteur (par exemple, formation, revue de conception ou simulation). Veuillez nous contacter pour organiser cela.
Cette formation en présentiel, animée par un formateur, Bruges (en ligne ou sur site), s'adresse aux ingénieurs en automation de niveau intermédiaire souhaitant utiliser les technologies RV et RA pour concevoir, développer et mettre en œuvre des solutions RV/RA dans des contextes d'automation industrielle.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les bases des technologies RV et RA.
Explorer les applications de la RV/RA dans l'automation industrielle.
Acquérir une expérience pratique avec les outils et logiciels RV/RA.
Apprendre à concevoir et développer des solutions RV/RA pour des projets d'automation.
Intégrer les technologies RV/RA aux systèmes d'automation existants.
Lors de cette formation en présentiel animée par un instructeur à Bruges, les participants bénéficieront de nombreuses occasions de s’entraîner à développer des applications VR. Grâce à des discussions interactives et à des exercices pratiques, ils construiront progressivement des exemples d’applications VR. À l’issue de ce cours, les participants auront acquis les connaissances et l’expérience nécessaires pour créer leur propre version de production d’une application VR, qu’ils pourront publier en ligne.
Lors de cette formation en présentiel animée par un instructeur à Bruges, les participants apprendront à utiliser la réalité virtuelle (RV) pour le développement de jeux en réalisant des exercices pratiques qui abordent les différents thèmes et composants du développement de jeux en RV.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les fondamentaux de la réalité virtuelle.
Maîtriser les concepts approfondis de la réalité virtuelle.
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