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Plan du cours

Introduction à l'IA générative dans le jeu vidéo

  • Explorer le potentiel de l'IA générative dans le jeu vidéo
  • L'évolution de l'IA dans le développement de jeux
  • Outils et technologies clés pour l'IA dans le jeu vidéo

Génération procédurale de contenu

  • Fondamentaux de la génération procédurale dans le design de jeux
  • Techniques pour créer des environnements de jeu diversifiés et complexes
  • Atelier : Créer un paysage généré procéduralement

Développement de personnages pilotés par l'IA

  • Principes du design de personnages IA
  • Techniques pour créer des PNJ dynamiques et réactifs
  • Pratique : Programmer un personnage de jeu piloté par l'IA

Récits interactifs et adaptatifs

  • Le rôle de l'IA dans le développement narratif
  • Créer des intrigues ramifiées et des points d'intrigue dynamiques
  • Session : Rédiger une intrigue générée par l'IA pour un jeu

Éthique et IA dans le jeu vidéo

  • Comprendre les biais et l'équité dans les applications de l'IA
  • Considérations éthiques dans le design de jeux pilotés par l'IA
  • Discussion : L'avenir de l'IA éthique dans le jeu vidéo

Projet final : Créer un jeu amélioré par l'IA

  • Objectifs du projet et paramètres de design
  • Intégrer des éléments d'IA dans les mécaniques du jeu
  • Tests de jeu et affinage des comportements de l'IA

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Une compréhension des principes du développement et du design de jeux vidéo
  • Une expérience avec un langage de programmation, de préférence Python ou C#
  • Une familiarité avec les concepts de l'IA et de l'apprentissage automatique

Public cible

  • Développeurs de jeux vidéo
  • Designers
  • Passionnés d'IA intéressés par l'intersection entre l'IA et le jeu vidéo
 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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