Neem contact met ons op

Cursusaanbod

Inleiding tot generatieve AI in gaming

  • De mogelijkheden van generatieve AI binnen de game-industrie verkennen
  • De ontwikkeling van AI-toepassingen in gameontwikkeling door de jaren heen
  • Belangrijke hulpmiddelen en technologieën voor het gebruik van AI in gaming

Procedurele contentgeneratie

  • De basisprincipes van procedurele generatie binnen gameontwerp
  • Technieken voor het ontwerpen van gevarieerde en complexe spelomgevingen
  • Workshop: Een procedureel gegenereerd landschap creëren

Ontwikkeling van AI-gestuurde personages

  • Grondbeginselen van het ontwerpen van AI-personages
  • Methoden voor het maken van dynamische en responsieve NPC’s
  • Praktijkopdracht: Een door AI aangestuurd spelpersonage programmeren

Interactief en adaptief verhalenschrijven

  • De rol van AI bij het creëren van narratieven in games
  • Het ontwikkelen van meerdere verhaallijnen en dynamische plotwendingen
  • Oefening: Een door AI gegenereerde verhaalstroom voor een spel schrijven

Ethiek en AI in gaming

  • Bias en rechtvaardigheid begrijpen bij toepassing van AI
  • Ethische aandachtspunten binnen het ontwerpproces waarbij AI wordt gebruikt
  • Discussie: De toekomst van ethisch verantwoorde AI in gaming

Afsluitend project: Een met AI verrijkt spel ontwikkelen

  • Doelstellingen en ontwerpaspecten van het project
  • Het integreren van AI-elementen in de game-mechanica
  • Testen en verfijnen van het gedrag van AI-componenten in het spel

Samenvatting en vervolgstappen

Vereisten

  • Begrip van gameontwikkeling en ontwerpprincipes
  • Ervaring met een programmeertaal, bij voorkeur Python of C#
  • Kennis van basisconcepten rond AI en machine learning

Doelgroep

  • Gameontwikkelaars
  • Ontwerpers
  • AI-liefhebbers die geïnteresseerd zijn in de synergie tussen AI en gaming
 14 Uren

Aantal deelnemers


Prijs per deelnemer

Getuigenissen (2)

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën