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Plan du cours
Les participants apprendront à :
- Programmer l'interface.
- Définir la taille des projets.
- Positionner les lignes auxiliaires dans le projet, y compris la distribution des colonnes.
- Sauvegarder les fichiers de projet.
- Utiliser la palette d'outils.
- Insérer du texte et des graphiques à partir d'autres fichiers, de programmes, y compris Microsoft Office.
- Travailler avec des cadres de texte et des graphiques dans Adobe inDesign.
- Utiliser les outils d'édition de textes et de graphiques.
- Créer des textes ornementaux.
- Lier des zones de texte dans une chaîne logique.
- Créer votre propre bibliothèque d'outils utiles tels que.
- Créer un style personnalisé de symboles, de caractères, de graphiques, de polices et de couleurs.
- Gagner du temps en utilisant les outils de changement rapide de styles créés par eux.
- Créez des modèles de projets répétitifs.
- Travaillez avec les couleurs dans une variété de palettes.
- Travailler avec des documents multipages.
- Numéroter les machines, en définissant la section.
- Gérer les fichiers joints depuis l'extérieur.
- Imprimer le document.
Pré requis
Connaissances informatiques. Programmes de connaissances utiles pour les graphiques vectoriels et matriciels.
14 heures