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Plan du cours

Introduction

Programmation avec QML

  • Syntaxe de QML
  • Liaison de propriétés
  • Objets globaux de Qt Quick

Éléments de Qt Quick

  • Objets, rectangles et texte
  • Images
  • Signaux et slots

Préparation de l'environnement de développement

  • Installation et configuration de Qt Quick

Concepts de base de QML

  • Création de widgets simples
  • Mise en œuvre de widgets simples
  • Chargement des ressources
  • Utilisation des vues dans QML
  • Remplacement des délégués de contenu

Positionnement avec Qt Quick

  • Utilisation des ancres
  • Utilisation des positionneurs, des mises en page et des flux

Animations, transitions et transformations

  • Mise en œuvre d'animations et de particules
  • Utilisation des transitions
  • Utilisation des transformations
  • Application des états et des dégradés

Contrôles et modules Qt Quick

  • Utilisation des contrôles Qt Quick pour construire des widgets
  • Mise en œuvre des widgets de contrôle Qt Quick
  • Création de styles personnalisés pour les widgets
  • Application d'un style personnalisé sur un widget

Applications et prototypes de tableau de bord

  • Définition des fonctionnalités des applications
  • Application des composants et de la structure
  • Ajout d'une IU principale
  • Utilisation du mécanisme de commutation d'application
  • Mise en œuvre de widgets et de fenêtres contextuelles d'application
  • Création de modèles
  • Ajout d'un thème d'IU
  • Rendu de l'IU adaptatif (responsive)

Résumé et conclusion

 7 Heures

Nombre de participants


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