Plan du cours

Introduction

Programmation QML

  • Syntaxe QML
  • Liaison de propriétés
  • Objets globaux Qt Quick

Éléments Qt Quick

  • Items, rectangles et texte
  • Images
  • Signaux et slots

Préparation de l'environnement de développement

  • Installation et configuration de Qt Quick

Concepts de base QML

  • Création de widgets simples
  • Implémentation de widgets simples
  • Intégration de ressources
  • Utilisation des vues en QML
  • Remplacement des délégués du contenu

Positionnement Qt Quick

  • Utilisation des ancres
  • Travail avec les positionneurs, les dispositions et le flux

Animations, transitions et transformations

  • Implémentation d'animations et de particules
  • Utilisation des transitions
  • Travail avec les transformations
  • Application d'états et de dégradés

Contrôles Qt Quick et modules

  • Utilisation des contrôles Qt Quick pour créer des widgets
  • Implémentation de widgets de contrôle Qt Quick
  • Création de styles personnalisés pour les widgets
  • Utilisation d'un style personnalisé sur un widget

Applications et prototypes de tableau de bord

  • Définition des fonctionnalités des applications
  • Application de composants et de structure
  • Ajout d'une interface utilisateur principale
  • Utilisation du mécanisme de commutation des applications
  • Implémentation de widgets et de fenêtres contextuelles d'application
  • Création de modèles
  • Ajout d'un thème d'interface utilisateur
  • Rendre l'interface utilisateur réactive

Résumé et conclusion

 7 Heures

Nombre de participants


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