Cursusaanbod

Inleiding

QML-programmering

  • QML-syntaxis
  • Eigenschappenbinding
  • Qt Quick globale objecten

Qt Quick-elementen

  • Items, rechthoeken en tekst
  • Afbeeldingen
  • Signalen en slots

Voorbereiden van de ontwikkelomgeving

  • Installeren en configureren van Qt Quick

QML basisconcepten

  • Eenvoudige widgets bouwen
  • Eenvoudige widgets implementeren
  • Bronnen invoeren
  • Views gebruiken in QML
  • Delegates van inhoud vervangen

Qt Quick-positionering

  • Ankers gebruiken
  • Werken met positioners, layouts en flow

Animaties, overgangen en transformaties

  • Animaties en deeltjes implementeren
  • Overgangen gebruiken
  • Transformaties werken
  • Status en gradienten toepassen

Qt Quick-controls en modules

  • Qt Quick-controls gebruiken om widgets te bouwen
  • Qt Quick-control-widgets implementeren
  • Aangepaste stijlen voor widgets maken
  • Een aangepaste stijl op een widget gebruiken

Dashboard-applicaties en prototypes

  • De functionaliteiten van de applicatie definiëren
  • Componenten en structuur toepassen
  • Een hoofd-UI toevoegen
  • De applicatieswitch-mechanismus gebruiken
  • Widgets en applicatiepop-ups implementeren
  • Modellen maken
  • Een UI-thema toevoegen
  • De UI responsief maken

Samenvatting en conclusie

 7 Uren

Aantal deelnemers


Prijs per deelnemer

Getuigenissen (1)

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën