Neem contact met ons op

Cursusaanbod

Inleiding

Programmeren in QML

  • De syntaxis van QML
  • Het binden van eigenschappen
  • Wereldwijde objecten in Qt Quick

Elementen uit Qt Quick

  • Items, rechthoeken en tekst
  • Afbeeldingen
  • Signalen en slots

Voorbereiden van de ontwikkelomgeving

  • Het installeren en configureren van Qt Quick

Basisconcepten in QML

  • Eenvoudige widgets maken
  • Simpel widget-ontwerp implementeren
  • Resources toevoegen
  • Views in QML gebruiken
  • Delegate-elementen vervangen

Positionering met Qt Quick

  • Ankers gebruiken
  • Werken met positioneringsmethodes, lay-outs en stroomregels

Animaties, overgangen en transformaties

  • Animaties en deeltjesimplementatie
  • Overgangen gebruiken
  • Transformaties toepassen
  • Statussen en kleurgradiënten implementeren

Controles en modules in Qt Quick

  • Widgets maken met behulp van de controle-elementen uit Qt Quick
  • De widgets implementeren
  • Eigen stijlen voor widgets ontwikkelen
  • Een aangepaste stijl op een widget toepassen

Dashboard-applicaties en prototypes

  • De functies van de applicatie definiëren
  • Componenten en structuur bepalen
  • Het hoofd-UI-scherm ontwerpen
  • Een mechanisme voor het wisselen tussen schermen implementeren
  • Widgets en popupvensters toevoegen
  • Modellen maken
  • Een thema voor de gebruikersinterface kiezen
  • Zorgen dat de UI responsief is

Samenvatting en afronding

 7 Uren

Aantal deelnemers


Prijs per deelnemer

Getuigenissen (1)

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën