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Plan du cours

Jour 1

  • Vue d'ensemble de l'écosystème de virtualisation
  • Histoire du développement de QEMU
  • Fonctionnalités du CPU liées à la virtualisation
  • Installation de QEMU à partir de paquets
  • Compilation et installation de QEMU à partir des sources
  • Émulateurs système complets
  • Utilisation de la console QEMU
  • Types de machines et périphériques disponibles
  • VirtIO
  • Pilotes invités (guest drivers)
  • Formats d'images disque
  • Gestion des instantanés de machines virtuelles
  • Networking dans les machines virtuelles
  • Adaptateurs graphiques
  • Périphériques audio
  • Virtualisation imbriquée
  • Émulateurs au niveau utilisateur
  • Enregistrement de binaires étrangers via binfmt-misc
  • Chroots et conteneurs inter-architectures

Jour 2

  • Rôle de Libvirt dans l'écosystème de virtualisation
  • Hyperviseurs et technologies de conteneurs pris en charge
  • Protocole Machine de QEMU (QMP)
  • Exécution de QEMU sans interface graphique (headless)
  • Carte vidéo QXL et affichage SPICE
  • Visualisateurs SPICE disponibles
  • Création de machines virtuelles avec les utilitaires en ligne de commande "virt-install" et "virt-clone"
  • Utilisation de l'application graphique "virt-manager" pour créer et exécuter des machines virtuelles
  • Édition de la configuration des machines virtuelles et des paramètres libvirt avec l'outil bas niveau "virsh"
  • Utilisation des outils libguestfs (guestfish, virt-sysprep) pour manipuler le contenu des images disque
  • Réseau et pare-feu dans libvirt
  • Accès distant à libvirt
  • Aperçu des interfaces frontales web pour libvirt
  • Points forts des conférences récentes sur KVM

Sujets bonus disponibles uniquement en présentiel (c'est-à-dire qu'une courte description seulement est disponible pour les cours à distance, sans démonstration) :

  • Exécution de Mac OS X dans KVM (si au moins un participant dispose d'un Mac avec Linux installé)
  • Graphismes 3D avec VirGL
  • Graphismes 3D avec GPU Intel (doit être de la famille Broadwell, Skylake ou Kabylake précoce, c'est-à-dire 5e à 7e génération, pas plus récent) et igvtg, ou l'équivalent du "mediated passthrough" pour les cartes NVidia Quadro et Tesla
  • Passthrough de carte vidéo (s'il y a un ordinateur de bureau disponible avec deux cartes vidéo, idéalement AMD)
  • Passthrough de périphérique USB

Pré requis

Compétences générales en ligne de commande Linux et connaissances opérationnelles en TCP/IP

 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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