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Plan du cours

Introduction

  • Go comme langage de programmation web et systèmes
  • Go par rapport à C, Javascript, Ruby, etc.

Mise en place de l'environnement de développement

Utilisation des variables, constantes et types en Go

Utilisation des opérateurs mathématiques en Go

Gestion des dates et des heures en Go

Utilisation des pointeurs, tableaux, tranches, maps et structures en Go

Programmation de la logique conditionnelle avec les boucles Switch et For

Définition et appel de fonctions en Go

Création d'une application web en Go

Utilisation de l'exécution Go pour construire et compiler un projet

Lecture et écriture dans les systèmes de fichiers et le web

Débogage de l'application

Application des interfaces pour simplifier la complexité de l'application

Création d'un package de projet

Ajout de la concurrence avec les Goroutines et les Canaux

Optimisation de l'application

Déploiement de l'application

Conclusion

Pré requis

  • Des connaissances de base en programmation

Public visé

  • Développeurs
 28 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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