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Plan du cours

Introduction et configuration de l'environnement

  • Qu'est-ce que iOS ? Architecture de base
  • Installation et configuration de Xcode
  • Compréhension de la structure d'un projet Xcode
  • Création d'une application "Hello World" dans le simulateur iOS

Notions de base sur l'interface utilisateur (UI) avec UIKit

  • Vues et contrôleurs de vue
  • Éléments UI courants : UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
  • Conception d'interfaces avec Storyboards et Interface Builder
  • Création de connexions IBOutlet et IBAction de base
  • Pratique : Conception de l'interface du projet

Interactions et événements

  • Aperçu du cycle de vie du ViewController
  • Gestion des événements UI avec IBAction
  • Accès aux éléments UI depuis le code à l'aide de IBOutlet
  • Affichage d'alertes de base avec UIAlertController
  • Pratique : Mise en œuvre de l'interactivité dans l'interface du projet

Navigation de base

  • Utilisation des Segues pour la navigation entre les vues
  • Transmission de données de base entre ViewControllers
  • Pratique : Mise en œuvre de la navigation entre les écrans

Projet pratique continu

  • Développement continu du projet pratique
  • Intégration des concepts appris
  • Discussion et résolution des problèmes courants

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Des connaissances de base en programmation (pas nécessairement en iOS ou Swift)
  • Un ordinateur Mac avec Xcode installé
  • Un intérêt pour le développement d'applications mobiles

Audience cible

  • Nouveaux développeurs intéressés par le développement d'applications iOS
  • Développeurs mobiles junior faisant une transition vers l'écosystème Apple
  • Professionnels souhaitant créer leur première application iOS
 21 Heures

Nombre de participants


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