Neem contact met ons op

Cursusaanbod

Inleiding en inrichting van de werkomgeving

  • Wat is iOS? Basisarchitectuur van het systeem
  • Xcode installeren en configureren
  • De structuur van een Xcode-project begrijpen
  • Een 'Hello World'-applicatie maken in de iOS-simulator

Basisprincipes van gebruikersinterfaces met UIKit

  • Views en View Controllers
  • Gebruikelijke UI-elementen: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
  • Interfaces ontwerpen met Storyboards en Interface Builder
  • IBOutlet- en IBAction-koppelingen maken
  • Praktijkopdracht: het ontwerp van de app-interface maken

Gebruikersinteractie en -events

  • Inzicht in de levenscyclus van ViewControllers
  • UI-gebeurtenissen afhandelen via IBAction
  • UI-elementen uit code oproepen met behulp van IBOutlet
  • Eenvoudige waarschuwingen tonen met UIAlertController
  • Praktijkopdracht: interactiviteit in de app-interface toevoegen

Basiselementen van navigatie

  • Gebruik maken van Segues voor navigatie tussen schermen
  • Gegevens overdragen tussen ViewControllers
  • Praktijkopdracht: schermnavigatie implementeren

Ongedwongen praktijksproject

  • Doorontwikkeling van het praktijkproject
  • Toepassing van alle geleerde concepten
  • Bespreking en oplossing van veelvoorkomende problemen

Samenvatting en vervolgstappen

Vereisten

  • Basiskennis van programmeren (niet noodzakelijkerwijs gericht op iOS of Swift)
  • Een Mac-computer met Xcode geïnstalleerd
  • Interesse in mobiele appontwikkeling

Doelgroep

  • Nieuwe ontwikkelaars die zich bezig willen houden met iOS-appontwikkeling.
  • Mobiele ontwikkelaars in opleiding die naar het Apple-ecosysteem overstappen.
  • Professionals die hun eerste iOS-applicatie willen bouwen.
 21 Uren

Aantal deelnemers


Prijs per deelnemer

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën