Plan du cours

Introduction

Aperçu des caractéristiques et de l'architecture de Gosu Programming

  • Compatibilité avec les bibliothèques Java existantes
  • Prise en charge native des services web et des XSD/XML.
  • Fonctionnalités et outils du langage
  • Structure du système et API ouverte

Démarrer avec Gosu Programming

  • Gosu Lab download
  • Gosu plugin IntelliJ
  • Gosu pour Maven, et Gradle
  • Exemples simples en ligne de commande

Programming avec Gosu

  • Variables et déclarations de type
  • Opérateurs et expressions
  • Déclarations
  • Intervalles
  • Gestion des exceptions
  • Boucles
  • Propriétés
  • Sécurité des nullités
  • Classes
  • Les énumérations
  • Interfaces
  • Composition
  • Annotations
  • Améliorations
  • Gosu Blocs
  • Gosu Génériques
  • Collections
  • Fichiers de programme Gosu
  • Déclarations de chemin d'accès
  • Le programme s'étend
  • Shebang

Travailler avec des chaînes Gosu, des modèles et des collections

  • Expressions de chaînes de caractères (guillemets, concaténation, en ligne, etc.)
  • Fichiers modèles Gosu (.gst)
  • Syntaxe des listes et des cartes
  • Amélioration des classes de collections

Exploration des sujets avancés Gosu

  • Gosu et XML
  • Gosu et Java
  • Système de type
  • Exécution de commandes shell locales
  • Sommes de contrôle
  • Concurrence
  • Fichiers de propriétés

Dépannage

Résumé et conclusion

Pré requis

  • Expérience des langages de programmation orientés objet tels que Java, C++ ou Python.

Audience

  • Programmers
 7 heures

Nombre de participants



Prix par participant

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