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Plan du cours
Introduction à l'IA dans les AR/VR pour le jeu
- Le rôle de l'IA dans le jeu moderne
- Les technologies AR/VR pilotées par l'IA dans le divertissement
- Tendances en matière de jeu immersif piloté par l'IA
PNJ et interactivité de jeu pilotés par l'IA
- Création de PNJ intelligents avec l'IA
- Prise de décision pilotée par l'IA pour le comportement des PNJ
- Amélioration de l'interaction joueur-PNJ avec l'apprentissage automatique
IA en temps réel dans les jeux AR/VR
- Utilisation de l'IA pour le traitement et la réduction de latence en temps réel
- Amélioration de l'expérience utilisateur avec des interactions pilotées par l'IA
- Techniques de narration dynamique basée sur l'IA dans les jeux
IA pour le récit immersif et la création de contenu
- Création de narrations et d'intrigues générées par l'IA
- Création assistée par l'IA de contenu dans les médias AR/VR
- Personnalisation des environnements AR/VR avec l'IA
Réalité augmentée pilotée par l'IA dans le jeu
- Création d'expériences de jeu AR pilotées par l'IA
- Intégration de la vision par ordinateur avec la RA pour des jeux immersifs
IA dans la réalité virtuelle pour une interaction utilisateur améliorée
- Mise en œuvre de simulations pilotées par l'IA dans des environnements VR
- Utilisation de l'IA pour adapter et personnaliser les mondes virtuels
Mise en pratique : Création de projets AR/VR pilotés par l'IA
- Développement d'applications de jeu AR/VR pilotées par l'IA
- Mise en œuvre de modèles IA en temps réel dans les moteurs de jeu
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Expérience de base en développement de jeux ou en production médiatique
- Familiarité avec les outils et frameworks AR/VR
Public cible
- Développeurs de jeux
- Spécialistes des médias
14 Heures