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Plan du cours
Introduction
- Cas d'utilisation dans le monde réel : banques, paiements globaux et échanges numériques
Aperçu des transferts de banque à banque
Aperçu des Blockchain et des crypto-monnaies
Vue d'ensemble de l'architecture Ripple
Outils du développeur pour la mise en place d'une solution Ripple
La passerelle Ripple
L'inscription XRP en tant qu'échange
Multi-signature
Adresses d'émission et adresses opérationnelles
Canaux de paiement
Mise en place d'une instance Rippled
Soumettre des transactions
XRP Tiers de confiance
Intégrer le système de paiement Ripple à des projets tiers
API Ripple : RippleAPI (Javascript), Rest, RCP, Websocket et JSON
Développer une application client Ripple
Lancer une application client Ripple
Rejoindre la communauté Ripple et y contribuer
Remarques finales
Pré requis
- Programming d'expérience dans n'importe quel langage
- A l'aise avec l'utilisation d'une interface en ligne de commande
14 heures