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Plan du cours

Introduction

  • Aperçu des fonctionnalités et avantages de RealityCapture
  • Compréhension du flux de travail de photogrammétrie

Premiers pas

  • Installation de RealityCapture
  • Navigation dans l'interface utilisateur
  • Prise de photos pour la modélisation 3D
  • Préparation des images pour le traitement

Création de modèles 3D avec RealityCapture

  • Importation d'images et de données
  • Alignement et regroupement des images
  • Définition de l'échelle de l'objet
  • Manipulation des points de contrôle
  • Définition des contraintes de distance

Reconstruction de modèles 3D

  • Configuration des paramètres de reconstruction
  • Utilisation des détails de normales
  • Modification de la disposition
  • Utilisation des outils de sélection et de filtrage
  • Texturation des modèles 3D

Amélioration et rendu des modèles 3D

  • Simplification des modèles 3D
  • Utilisation de la reprojection et du dépliant manuel
  • Travail avec des animations
  • Rendu à l'intérieur de RealityCapture
  • Exportation des modèles 3D dans différents formats
  • Upload sur Unreal Engine, Sketchfab ou Cesium ion

Dépannage

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Expérience en modélisation 3D

Public cible

  • Ingénieurs designers
  • Architectes
  • Développeurs de jeux vidéo
 21 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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