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Plan du cours

JavaScript - Programmation orientée objet

  • Création de classes et d'objets
  • Les objets prédéfinis les plus importants
  • Prototypage et constructeurs
  • Capsule (Encapsulation)
  • Polymorphisme
  • Héritage
  • Agrégation

Patterns de conception

  • Singleton
  • Factory
  • Observer
  • Decorator
  • Strategy

Patterns de programmation avancés en JavaScript

  • Caractéristiques des timers internes
  • Création d'objets alias
  • NAMESPACES (Espaces de noms)
  • Module Pattern
  • Changement de bibliothèques « à la demande »
  • Les bases de la conception de sa propre bibliothèque

AJAX vs Promise vs Observable

  • Fondamentaux de la communication asynchrone
  • API fetch() vs 'async await'
  • Fondamentaux de RxJS
  • JSON vs Objet

Pré requis

  • Connaissances de base en programmation JavaScript
  • Fondamentaux de la programmation orientée objet
 14 Heures

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