Neem contact met ons op

Cursusaanbod

Grondbeginselen van augmented reality

  • Inleiding tot AR: begrippen, geschiedenis en toepassingen
  • Hoe AR werkt: sensoren, camera-input en basisprincipes van computer vision
  • Overzicht van de mogelijkheden van ARCore en ondersteunde apparaten

Installeren en configureren van het ontwikkelmilieu

  • Instellen van het ARCore SDK voor Android Studio en Unity
  • Installeren van benodigde bibliotheken, ontwikkeltools en afhankelijkheden
  • Configureren van projectinstellingen en debuggen op apparaten

ARCore-componenten en -API’s

  • Bewegingstracking en omgevingsherkenning begrijpen
  • Werken met vlakdetectie, lichtinschatting en diepte-API’s
  • Cloud Anchors implementeren voor gedeelde ervaringen
  • Omgaan met 3D-modellen, texturen en materialen in AR-omgevingen

Praktische projectontwikkeling

  • Ontwerp en ontwikkeling van een commerciële simulatie-app gebaseerd op AR
  • Creëren van interactieve interfaces en functies voor productvisualisatie
  • Implementeren van basale gebruikersinteracties zoals aanraken, draaien en schalen

Integratie en implementatie

  • Testen van AR-apps op compatibele Android-apparaten
  • Exporteren, verpakken en distribueren via de Play Store of interne kanalen
  • Best practices voor prestaties, gebruikerservaring en gegevensbeheer
  • Aanmaken van documentatie en overige projectmaterialen voor presentatiedoeleinden

Afsluitend project

  • Ontwerp en ontwikkeling van een AR-prototype met educatieve commerciële toepassingen
  • Demonstratie en evaluatie van de technische functionaliteit
  • Pedagogische beoordeling en bespreking van praktische inzetbaarheid

Samenvatting en vervolgstappen

Vereisten

  • Basiskennis van Android-ontwikkeling of van het Unity-interfaces
  • Kennis van 3D-graphicsconcepten en mobiele applicaties
  • Interesse in educatieve technologie en interactieve digitale media

Doelgroep

  • Docenten en instructeurs in technologische en innovatieve opleidingen
  • Ontwikkelaars en contentcreators met interesse in AR-applicaties
  • Onderwijsprofessionals die immersive hulpmiddelen willen toepassen in zowel academische als commerciële contexten
 21 Uren

Aantal deelnemers


Prijs per deelnemer

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën