Bedankt voor uw aanvraag! Een van onze medewerkers neemt binnenkort contact met u op
Bedankt voor uw boeking! Een van onze medewerkers neemt binnenkort contact met u op.
Cursusaanbod
Inleiding
- Wat is Autodesk 3ds Max en waarom zou je het gebruiken?
- 3ds Max in vergelijking met andere 3D-softwarepakketten
- Een overzicht van de kenmerken en architectuur van 3ds Max
- Het voorbereiden van de ontwikkelomgeving
Aan de slag
- Een nieuw project aanmaken en opslaan
- Kennismaking met het gebruikersinterface en navigatiemechanismen
- Het aanpassen van het interface naar eigen wens, inclusief voorkeuren instellen
- Toegang krijgen tot hulpfuncties en documentatie
3D-modellering
- Inzicht in de basisconcepten en terminologie rond 3D-modellering
- Het maken en bewerken van diverse soorten 3D-objecten
- Objectwijzigingen aanbrengen door het manipuleren, wijzigen en verfijnen van modellen
- Optimalisatie-acties uitvoeren om kwaliteit te behouden zonder overbodige complexiteit toe te voegen.
3D-texturen en belichting
- Inzicht in de grondbeginselen van 3D-texturetoewijzing en lichteffecten, inclusief bijbehorende terminologie
- Het toepassen van kleuren, texturen en effecten op modellen
- Creatie en beheer van materialen en texturenbestanden
- Bewerking van UV-coördinaten voor textuurapplying
Lichten en camera’s in 3D
- Basisprincipes van belichting en perspectief, inclusief gebruikte begrippen en definities
- Scènes samenstellen door lichten en camera’s te plaatsen en te configureren.
- Aanpassing van eigenschappen zoals intensiteit, richting en vervormingen die de visuele uitstraling beïnvloeden.
- Integratie van achtergronden, neveleffecten en atmosferische elementen in een scène.
3D-animaties
- Inleiding tot animatietechnieken, waaronder basisbegrippen die betrekking hebben op dynamiek en tijdsverloop
- Het maken van bewegingspaden door het toevoegen van keyframes; tevens de definitieve vormgeving van beweging via curvecontrole.
- Finetunen van animaties om ze natuurlijker en consistenter te laten verlopen.
- Toevoeging van nevenanimaties, zoals materiebeweging of simulaties die dynamische veranderingen beschrijven.
3D-renderen
- Inzicht in de technische achtergrond en taalgebruik rond 3D-renderprocessen.
- Het genereren van visuele output, met mogelijkheid tot export naar verschillende bestandsindelingen zoals afbeeldingen of video.
- Optimalisatie van rendering: instellingen aanpassen voor kwaliteitsverbetering en beperking van rekenlast.
- Toepassing van post-processing-effecten die het eindresultaat esthetisch verrijken.
Afsluiting en verdere stappen
Vereisten
- Basiskennis van computergraphics en concepten rond 3D-modellering
- Ervaring met het Windows-besturingssysteem en bestandsbeheer
Doelgroep
- Grafisch ontwerpers
- Kunstenaars
14 Uren
Getuigenissen (1)
De praktijken en het feit dat je je scherm kunt delen voor begeleiding van de instructeur
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
Cursus - SolidWorks
Automatisch vertaald