Neem contact met ons op

Cursusaanbod

Inleiding

  • Wat is Autodesk 3ds Max en waarom zou je het gebruiken?
  • 3ds Max in vergelijking met andere 3D-softwarepakketten
  • Een overzicht van de kenmerken en architectuur van 3ds Max
  • Het voorbereiden van de ontwikkelomgeving

Aan de slag

  • Een nieuw project aanmaken en opslaan
  • Kennismaking met het gebruikersinterface en navigatiemechanismen
  • Het aanpassen van het interface naar eigen wens, inclusief voorkeuren instellen
  • Toegang krijgen tot hulpfuncties en documentatie

3D-modellering

  • Inzicht in de basisconcepten en terminologie rond 3D-modellering
  • Het maken en bewerken van diverse soorten 3D-objecten
  • Objectwijzigingen aanbrengen door het manipuleren, wijzigen en verfijnen van modellen
  • Optimalisatie-acties uitvoeren om kwaliteit te behouden zonder overbodige complexiteit toe te voegen.

3D-texturen en belichting

  • Inzicht in de grondbeginselen van 3D-texturetoewijzing en lichteffecten, inclusief bijbehorende terminologie
  • Het toepassen van kleuren, texturen en effecten op modellen
  • Creatie en beheer van materialen en texturenbestanden
  • Bewerking van UV-coördinaten voor textuurapplying

Lichten en camera’s in 3D

  • Basisprincipes van belichting en perspectief, inclusief gebruikte begrippen en definities
  • Scènes samenstellen door lichten en camera’s te plaatsen en te configureren.
  • Aanpassing van eigenschappen zoals intensiteit, richting en vervormingen die de visuele uitstraling beïnvloeden.
  • Integratie van achtergronden, neveleffecten en atmosferische elementen in een scène.

3D-animaties

  • Inleiding tot animatietechnieken, waaronder basisbegrippen die betrekking hebben op dynamiek en tijdsverloop
  • Het maken van bewegingspaden door het toevoegen van keyframes; tevens de definitieve vormgeving van beweging via curvecontrole.
  • Finetunen van animaties om ze natuurlijker en consistenter te laten verlopen.
  • Toevoeging van nevenanimaties, zoals materiebeweging of simulaties die dynamische veranderingen beschrijven.

3D-renderen

  • Inzicht in de technische achtergrond en taalgebruik rond 3D-renderprocessen.
  • Het genereren van visuele output, met mogelijkheid tot export naar verschillende bestandsindelingen zoals afbeeldingen of video.
  • Optimalisatie van rendering: instellingen aanpassen voor kwaliteitsverbetering en beperking van rekenlast.
  • Toepassing van post-processing-effecten die het eindresultaat esthetisch verrijken.

Afsluiting en verdere stappen

Vereisten

  • Basiskennis van computergraphics en concepten rond 3D-modellering
  • Ervaring met het Windows-besturingssysteem en bestandsbeheer

Doelgroep

  • Grafisch ontwerpers
  • Kunstenaars
 14 Uren

Aantal deelnemers


Prijs per deelnemer

Getuigenissen (1)

Voorlopige Aankomende Cursussen

Gerelateerde categorieën