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Plan du cours
Introduction
La conception UI/UX en profondeur
- Typographie
- Théorie des couleurs
- Marques de fabrique
Sketch Principes de base
- Trame et vecteur
- Pages, toiles et planches d'art
- Sketch vs Photoshop
Préparation de l'environnement de développement
- Installation et configuration Sketch
- Installation et configuration d'Invision Studio
- Navigation dans le canevas
Introduction à Sketch
- Rédiger des récits d'utilisateurs
- Créer des maquettes
- Application de polices de caractères
- Gestion des couleurs
- Conception de la navigation
- Utiliser les icônes existantes
- Création d'icônes
- Conception du contenu de la page d'accueil et du flux de la caméra
- Mise en valeur de votre design
Calques et formes
- Interagir avec les objets
- Masquer, grouper et regrouper des calques
- Ajouter et modifier des formes
- Dessiner des formes vectorielles
- Coller des graphiques
- Travailler avec le style
Texte, symboles et images
- Ajout de texte
- Ajouter le reste du texte
- Organiser les symboles
- Imbrication des symboles
- Édition dans BitMap
- Appliquer des styles aux images
Gestion d'un système de conception
- Gérer un modèle de conception avec Craft
- Créer une bibliothèque Craft
- Importer une bibliothèque Craft
- Mise à jour et gestion d'une bibliothèque Craft
Exportation
- Exportation de planches d'art
- Exportation de préréglages
- Exportation de calques et de tranches
Résumé et conclusion
Pré requis
- Une compréhension de la conception UI/UX
Audience
- Web Designer
14 heures