Formation Technical Architecture and Patterns

Code formation

technicalarc

Durée

21 heures (généralement 3 jours pauses comprises)

Aperçu

Avec l'émergence de systèmes distribués très complexes, la complexité d'un système unique s'est déplacée vers la complexité de l'architecture du groupe de systèmes Ce cours couvre la relation de l'architecture logicielle avec l'architecture d'entreprise technique Ces deux domaines sont interdépendants d'une manière qui n'est actuellement pas bien décrite Par exemple, la division d'un système monolithique complexe en deux systèmes communiquant via des services Web entraînera des changements substantiels à la fois dans les nouveaux systèmes et dans l'architecture qui les relie Ce cours portera sur les compromis, les modèles courants et les solutions pour la gestion de systèmes complexes et la communication entre eux et entre eux .

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Plan du cours

Overview

  • System and Component Cohesion
  • System/component Dependencies
  • Software Architecture
  • Technical Architecture
  • Enterprise Architecture
  • SOA and Micro services architecture
  • Relationships between above concepts
  • Logic redudancy vs dependency
  • Data reduancy  vs dependency

Software Architecture

Fundamentals

  • clarification of terms: architecture, design, modeling
  • orthogonality
  • conways Law

Common Architectures

  • modular decomposition
  • hierarchical architecture
  • centralised (Mediator Pattern)
  • event-based architecture
  • interrupt-based
  • OSI
  • client/server
  • layer model

Principles of OO Design

  • DRY, SRP
  • encapsulation
  • program against an interface
  • Liskovs principle
  • Law of Demeter

Design Patterns

  • what are Design Patterns
  • Creational Patterns
  • Structural Patterns
  • Behavioural Patterns
  • Model-Controller-View (MCV)

Design Tools

  • Domain specific language
  • Lexical Analysis
  • CRC cards
  • scenarios
  • Use Case descriptions

UML Graphical Representations

  • Class Diagram
  • Sequence Diagram
  • aggregation diagram
  • UML tools

Non-UML Graphical Representations

  • ER-modeling
  • State Machine
  • data flow
  • architectural model

Design and Maintenance

  • Lehmanns Laws
  • Architectural Antipatterns
  • Refactoring Strategies

SOA and Integration Patterns

  • Integration technologies and methods
  • Synchronous/Asynchronous
  • More details direct communication patterns
  • Direct and brokered communication
  • Message Queuing
  • ESB

Deployment Patterns

  • Code Deployment
  • Immutable deployment
  • Availability, Scaleability, High Performance, Fault tolerance patterns
  • Data and messages replication and clustering (CAP theorem)

 

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  • SOA, BPM, BPMN
  • Hibernate/Spring, Scala, Spark, jBPM, Drools
  • R, Python
  • Mobile Development (iOS, Android)
  • LAMP, Drupal, Mediawiki, Symfony, MEAN, jQuery
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