Plan du cours

Introduction

  • Informations sur l'examen
  • Tableau de couverture
  • OMG Annuaire des professionnels certifiés
  • Passer l'examen (en ligne ou dans un centre de test)

Pourquoi nous modélisons

  • La valeur de la modélisation
  • Quand modéliser ?
  • Quand ne pas modéliser ?
  • L'abstraction
  • Introduction au MDA
  • Modèle de domaine
  • Analyse de la valeur du modèle

Le diagramme de classes

Structure commune

  • Le type
  • Dépendance
  • Espace de noms
  • Type de visibilité (public, privé, protégé)
  • MultiplicitéElement
  • Contrainte
  • Commentaire

Classificateurs simples

  • Type primitif
  • Type de données
  • Enumération
  • EnumerationLiteral
  • Interface
  • InterfaceRealization
  • Signal
  • Réception

Classificateurs structurés

  • Association
  • Classe

Classification

  • Généralisation
  • Caractéristique
  • Caractéristique structurelle
  • Caractéristique comportementale
  • Propriété
  • Opération
  • Paramètre
  • AggregationKind (Composition, Aggregation)

Valeurs

  • LiteralBoolean
  • LiteralInteger
  • LiteralReal
  • LiteralUnlimitedNatural
  • LittéraireNul
  • Chaîne de caractères
  • Opaque Expression

Le diagramme d'objets

  • Spécification de l'instance
  • Emplacement

Le diagramme de paquetage

Paquet

  • Paquet
  • PackageImport

Le diagramme Use Case

Use Cases

  • Cas d'utilisation
  • Acteur
  • Inclure

Le diagramme d'activité

Activities

  • Activité
  • ActivityFinalNode
  • ActivityParameterNode
  • Flux de contrôle
  • InitialNode
  • DecisionNode
  • FlowFinalNode
  • ForkNode
  • JoinNode
  • Nœud de fusion
  • ObjectFlow
  • ObjectNode

Actions

  • Action
  • CallBehaviorAction
  • CallOperationAction,
  • SendSignalAction
  • AcceptEventAction
  • Broche
  • Broche d'entrée, Broche de sortie
  • OpaqueAction

Le diagramme de séquence

Interactions

  • Interaction
  • Spécification d'occurrence
  • Spécification d'exécution
  • Spécification d'occurrence d'exécution
  • Spécification d'occurrence de destruction
  • Ligne de vie
  • Message
  • MessageOccurrenceSpecification
  • MessageSort
  • MessageEnd

Comportement commun

  • CallEvent (événement d'appel)
  • SignalEvent
  • Déclenchement
  • Comportement opaque

Le diagramme de la machine à états

Machines d'état

  • Machine à états
  • État
  • Transition
  • Pseudo-état : choix, jonction, initial
  • État final

Pré requis

Une compréhension des concepts de base de l'orientation objet ou une connaissance de base UML est requise.

  21 heures
 

Nombre de participants


Début

Fin


Dates are subject to availability and take place between 09:30 and 16:30.
Les formations ouvertes requièrent plus de 3 participants.

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